GeForce GTX 1060 (móvel) vs. Quadro M3000M

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 1060 (móvel) con Quadro M3000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+47.7%

GTX 1060 (móvel) supera a M3000M en un considerable 48% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento241343
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad31.352.43
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN17E-G1GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2016 (7 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $237.11 sin datos
El precio actual$240 (1x)$981

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1060 (móvel) es un 1190% mejor que la de M3000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801,024
El número de los transportadores CUDA1280sin datos
La frecuencia del núcleo1506 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boost1708 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,400 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt75 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura133.667.20
El rendimiento con el punto flotante4,275 gflops2,150 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2sin datos
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1060 (móvel) 21.13
+47.7%
M3000M 14.31

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 48% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1060 (móvel) 8160
+47.7%
M3000M 5526

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 48% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1060 (móvel) 14693
+77.3%
M3000M 8289

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 77% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1060 (móvel) 34127
+24.5%
M3000M 27405

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 25% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1060 (móvel) 11558
+76.8%
M3000M 6537

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 77% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1060 (móvel) 74605
+67.3%
M3000M 44603

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 67% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 81
+59.9%
M3000M 50

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 60% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 41
M3000M 85
+106%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 106% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 6
M3000M 52
+812%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 812% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 49
M3000M 77
+57.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 57% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 35
M3000M 65
+84.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 84% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 28
+28.2%
M3000M 22

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 28% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 61
+53%
M3000M 40

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 53% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1060 (móvel) 4
M3000M 5
+37.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 37% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 61
+53%
M3000M 40

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 53% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 81
+59.9%
M3000M 50

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 60% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 49
M3000M 77
+57.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 57% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 41
M3000M 85
+106%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 106% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 6
M3000M 52
+812%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 812% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 35
M3000M 65
+84.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 84% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 28
+28.2%
M3000M 22

GeForce GTX 1060 (móvel) supera a Quadro M3000M en un 28% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1060 (móvel) 3.5
M3000M 4.8
+37.1%

Quadro M3000M supera a GeForce GTX 1060 (móvel) en un 37% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1060 (móvel) y Quadro M3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD68
+19.3%
57
−19.3%
1440p42
+55.6%
27−30
−55.6%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 53 sin datos
Battlefield 5 78 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 61 sin datos
Cyberpunk 2077 30 sin datos
Far Cry 5 75 sin datos
Far Cry New Dawn 76 sin datos
Forza Horizon 4 102 sin datos
Hitman 3 54 sin datos
Horizon Zero Dawn 128 sin datos
Metro Exodus 81 sin datos
Red Dead Redemption 2 74 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 106 sin datos
Watch Dogs: Legion 55 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 45 sin datos
Battlefield 5 69 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 55 sin datos
Cyberpunk 2077 25 sin datos
Far Cry 5 59 sin datos
Far Cry New Dawn 58 sin datos
Forza Horizon 4 210 sin datos
Hitman 3 46 sin datos
Horizon Zero Dawn 134 sin datos
Metro Exodus 68 sin datos
Red Dead Redemption 2 67 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 80 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 69 sin datos
Watch Dogs: Legion 133 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 38 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 40 sin datos
Cyberpunk 2077 23 sin datos
Far Cry 5 43 sin datos
Forza Horizon 4 71 sin datos
Horizon Zero Dawn 66 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 68 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 39 sin datos
Watch Dogs: Legion 28 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 sin datos
Far Cry New Dawn 45 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 39 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 43 sin datos
Forza Horizon 4 57 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 48 sin datos
Metro Exodus 45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 19 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 22 sin datos
Far Cry New Dawn 21 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 13 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 14 sin datos
Forza Horizon 4 35 sin datos
Horizon Zero Dawn 26 sin datos
Metro Exodus 23 sin datos
Watch Dogs: Legion 9−10 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 sin datos

Así compiten GTX 1060 (móvel) y M3000M en los juegos populares:

  • GTX 1060 (móvel) es 19% más rápido en 1080p
  • GTX 1060 (móvel) es 56% más rápido en 1440p
  • GTX 1060 (móvel) es 30% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 21.13 14.31
Novedad 18 de Agosto 2016 2 de Octubre 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1060 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1060 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M3000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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Recomendaciones y comentarios

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