GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro M3000M

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+47.7%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa M3000M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności241343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.352.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G1GM204
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$981

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 1190% lepszy stosunek ceny do jakości niż M3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801,024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.667.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflops2,150 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.13
+47.7%
M3000M 14.31

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+47.7%
M3000M 5526

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 48% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+77.3%
M3000M 8289

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+24.5%
M3000M 27405

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 25% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+76.8%
M3000M 6537

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
+67.3%
M3000M 44603

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 81
+59.9%
M3000M 50

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 41
M3000M 85
+106%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 6
M3000M 52
+812%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 812% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 49
M3000M 77
+57.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 35
M3000M 65
+84.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 28
+28.2%
M3000M 22

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 61
+53%
M3000M 40

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 (mobilna) 4
M3000M 5
+37.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 61
+53%
M3000M 40

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 53% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 81
+59.9%
M3000M 50

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 60% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 49
M3000M 77
+57.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 41
M3000M 85
+106%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 106% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 6
M3000M 52
+812%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 812% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 35
M3000M 65
+84.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 84% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 28
+28.2%
M3000M 22

GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Quadro M3000M o 28% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 (mobilna) 3.5
M3000M 4.8
+37.1%

Quadro M3000M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 37% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+19.3%
57
−19.3%
1440p42
+55.6%
27−30
−55.6%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 53 brak danych
Battlefield 5 78 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 61 brak danych
Cyberpunk 2077 30 brak danych
Far Cry 5 75 brak danych
Far Cry New Dawn 76 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Hitman 3 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 128 brak danych
Metro Exodus 81 brak danych
Red Dead Redemption 2 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 106 brak danych
Watch Dogs: Legion 55 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45 brak danych
Battlefield 5 69 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 55 brak danych
Cyberpunk 2077 25 brak danych
Far Cry 5 59 brak danych
Far Cry New Dawn 58 brak danych
Forza Horizon 4 210 brak danych
Hitman 3 46 brak danych
Horizon Zero Dawn 134 brak danych
Metro Exodus 68 brak danych
Red Dead Redemption 2 67 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 69 brak danych
Watch Dogs: Legion 133 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 38 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 40 brak danych
Cyberpunk 2077 23 brak danych
Far Cry 5 43 brak danych
Forza Horizon 4 71 brak danych
Horizon Zero Dawn 66 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 68 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 39 brak danych
Watch Dogs: Legion 28 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 brak danych
Far Cry New Dawn 45 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 39 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 43 brak danych
Forza Horizon 4 57 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 48 brak danych
Metro Exodus 45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 40−45 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 19 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 22 brak danych
Far Cry New Dawn 21 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 26 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 13 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 14 brak danych
Forza Horizon 4 35 brak danych
Horizon Zero Dawn 26 brak danych
Metro Exodus 23 brak danych
Watch Dogs: Legion 9−10 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 brak danych

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 56% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 30% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.13 14.31
Nowość 18 sierpnia 2016 2 października 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 546 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 315 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.