GeForce GTX 1060 (portable) vs 970M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1060 (portable)
2016
6 Gb GDDR5, 80 Watt
21.13
+42.1%

1060 (portable) surpasse 970M d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1060 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances241333
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité31.354.13
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17E-G1GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2016 (7 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$237.11 $2,560.89
Prix actuel$240 (1x)$848 (0.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1060 (portable) est 659% meilleur que celui de GTX 970M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801280
Nombre de transporteurs CUDA12801280
Fréquence de noyau1506 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1708 MHz1038 MHz
Nombre de transistors4,400 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Wattunknown
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation133.683.04
Performance à virgule flottante4,275 gflops2,657 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pinnon
Support de SLI-+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s120 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
HDCP2.2pas de données
Support de G-SYNC++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream++
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boost3.02.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
VR Ready+pas de données
Ansel++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1060 (portable) 21.13
+42.1%
GTX 970M 14.87

1060 (portable) surpasse 970M de 42% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1060 (portable) 8160
+42.1%
GTX 970M 5742

1060 (portable) surpasse 970M de 42% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1060 (portable) 14693
+48.8%
GTX 970M 9878

1060 (portable) surpasse 970M de 49% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1060 (portable) 34127
+18.3%
GTX 970M 28845

1060 (portable) surpasse 970M de 18% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1060 (portable) 11558
+54.9%
GTX 970M 7463

1060 (portable) surpasse 970M de 55% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1060 (portable) 74605
+45.6%
GTX 970M 51247

1060 (portable) surpasse 970M de 46% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1060 (portable) 298378
+8.6%
GTX 970M 274626

1060 (portable) surpasse 970M de 9% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 81
+136%
GTX 970M 34

1060 (portable) surpasse 970M de 136% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 41
+95.7%
GTX 970M 21

1060 (portable) surpasse 970M de 96% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 6
+78.1%
GTX 970M 3

1060 (portable) surpasse 970M de 78% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 49
+103%
GTX 970M 24

1060 (portable) surpasse 970M de 103% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 35
GTX 970M 37
+5.7%

970M surpasse 1060 (portable) de 6% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 28
+156%
GTX 970M 11

1060 (portable) surpasse 970M de 156% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 61
+121%
GTX 970M 28

1060 (portable) surpasse 970M de 121% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1060 (portable) 4
GTX 970M 12
+234%

970M surpasse 1060 (portable) de 234% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 61
+121%
GTX 970M 28

1060 (portable) surpasse 970M de 121% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 81
+136%
GTX 970M 34

1060 (portable) surpasse 970M de 136% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 49
+103%
GTX 970M 24

1060 (portable) surpasse 970M de 103% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 41
+95.7%
GTX 970M 21

1060 (portable) surpasse 970M de 96% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 6
+78.1%
GTX 970M 3

1060 (portable) surpasse 970M de 78% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 35
GTX 970M 37
+5.7%

970M surpasse 1060 (portable) de 6% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 28
+156%
GTX 970M 11

1060 (portable) surpasse 970M de 156% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 1060 (portable) 3.5
GTX 970M 11.7
+234%

970M surpasse 1060 (portable) de 234% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p190−200
+39.7%
136
−39.7%
Full HD68
+15.3%
59
−15.3%
1440p42
+68%
25
−68%
4K30
+36.4%
22
−36.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 53 pas de données
Battlefield 5 78 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 61 pas de données
Cyberpunk 2077 30 pas de données
Far Cry 5 75 pas de données
Far Cry New Dawn 76 pas de données
Forza Horizon 4 102 pas de données
Hitman 3 54 pas de données
Horizon Zero Dawn 128 pas de données
Metro Exodus 81 pas de données
Red Dead Redemption 2 74 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 106 pas de données
Watch Dogs: Legion 55 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 45 pas de données
Battlefield 5 69 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 55 pas de données
Cyberpunk 2077 25 pas de données
Far Cry 5 59 pas de données
Far Cry New Dawn 58 pas de données
Forza Horizon 4 210 pas de données
Hitman 3 46 pas de données
Horizon Zero Dawn 134 pas de données
Metro Exodus 68 pas de données
Red Dead Redemption 2 67 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 80 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 69 pas de données
Watch Dogs: Legion 133 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 38 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 40 pas de données
Cyberpunk 2077 23 pas de données
Far Cry 5 43 pas de données
Forza Horizon 4 71 pas de données
Horizon Zero Dawn 66 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 68 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 39 pas de données
Watch Dogs: Legion 28 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 pas de données
Far Cry New Dawn 45 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 27 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 39 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 43 pas de données
Forza Horizon 4 57 pas de données
Hitman 3 24−27 pas de données
Horizon Zero Dawn 48 pas de données
Metro Exodus 45 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40−45 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 pas de données
Watch Dogs: Legion 19 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 22 pas de données
Far Cry New Dawn 21 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 16 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 26 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 10 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 13 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 14 pas de données
Forza Horizon 4 35 pas de données
Horizon Zero Dawn 26 pas de données
Metro Exodus 23 pas de données
Watch Dogs: Legion 9−10 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 pas de données

C'est ainsi que GTX 1060 (portable) et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1060 (portable) est 40% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1060 (portable) est 15% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1060 (portable) est 68% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1060 (portable) est 36% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 21.13 14.87
Nouveauté 18 Août 2016 7 Octobre 2014
Coût $237.11 $2560.89
Processus technologique 16 nm 28 nm

Le GeForce GTX 1060 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1060 (portable) et GeForce GTX 970M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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Conseils et commentaires

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