GeForce GTX 970M vs 1050 Max-Q
Общая производительность
970M опережает 1050 Max-Q на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 329 | 398 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.92 | 3.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | N17P-G0 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | 1085$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 1050 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | 999 - 1189 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1139 - 1328 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 34 - 40 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | 1,700 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970M опережает 1050 Max-Q на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
970M быстрее 1050 Max-Q на 41% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M быстрее 1050 Max-Q на 11% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M быстрее 1050 Max-Q на 38% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M быстрее 1050 Max-Q на 32% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M быстрее 1050 Max-Q на 45% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Max-Q быстрее 970M на 16% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
970M быстрее 1050 Max-Q на 32% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+43.2%
| 95−100
−43.2%
|
Full HD | 58
+23.4%
| 47
−23.4%
|
1440p | 27
+22.7%
| 22
−22.7%
|
4K | 21
+50%
| 14
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Battlefield 5 | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Battlefield 5 | 54
+35%
|
40
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Battlefield 5 | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+25%
|
16
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Battlefield 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Так GTX 970M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 43.2% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 900p
- GTX 970M на 23.4% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 1080p
- GTX 970M на 22.7% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 1440p
- GTX 970M на 50% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 100% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 117% быстрее, чем GTX 970M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 63 тестах (93%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.78 | 10.44 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.