GeForce GTX 970M vs GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает GTX 1050 Max-Q на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 436 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.54 | 9.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+43.2%
| 95−100
−43.2%
|
Full HD | 56
+24.4%
| 45
−24.4%
|
1440p | 27
+0%
| 27
+0%
|
4K | 21
+50%
| 14
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Metro Exodus | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+28.6%
|
63
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
+35.1%
|
97
−35.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Metro Exodus | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Так GTX 970M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 43% быстрее в 900p
- GTX 970M на 24% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 970M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 261% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 10.55 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 40.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.