Arc A770M vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A770M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает A770M на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A770M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 227 | 10 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.11 |
| Энергоэффективность | 18.05 | 18.31 |
| Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | DG2-512 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A770M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A770M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 10752 |
| Частота ядра | 1650 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 21,700 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 524.8 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.79 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 112 |
| TMUs | 256 | 336 |
| Tensor Cores | 512 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
| L1 Cache | 6 Мб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 16 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A770M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A770M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A770M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A770M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A770M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A770M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−143%
| 204
+143%
|
| 1440p | 52
−202%
| 157
+202%
|
| 4K | 37
−189%
| 107
+189%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
−100%
|
220−230
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 52
−229%
|
170−180
+229%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−80.7%
|
190−200
+80.7%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
−138%
|
220−230
+138%
|
| Far Cry 5 | 106
−124%
|
230−240
+124%
|
| Fortnite | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−204%
|
300−350
+204%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−223%
|
170−180
+223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
600−650
+227%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−80.7%
|
190−200
+80.7%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
−194%
|
220−230
+194%
|
| Dota 2 | 130−140
−203%
|
400−450
+203%
|
| Far Cry 5 | 99
−139%
|
230−240
+139%
|
| Fortnite | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−204%
|
300−350
+204%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−102%
|
170−180
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 55
−211%
|
170−180
+211%
|
| Metro Exodus | 93
+43.1%
|
65
−43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 173
−134%
|
400−450
+134%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
600−650
+227%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−80.7%
|
190−200
+80.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−237%
|
220−230
+237%
|
| Dota 2 | 130−140
−203%
|
400−450
+203%
|
| Far Cry 5 | 95
−149%
|
230−240
+149%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−204%
|
300−350
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 52
−210%
|
161
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−447%
|
279
+447%
|
| Valorant | 180−190
−227%
|
600−650
+227%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−125%
|
300−350
+125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 79
−271%
|
290−300
+271%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−155%
|
500−550
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
| Metro Exodus | 57
−204%
|
173
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−117%
|
450−500
+117%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−151%
|
190−200
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
−225%
|
140−150
+225%
|
| Far Cry 5 | 81
−184%
|
230−240
+184%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Hogwarts Legacy | 39
−226%
|
127
+226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−373%
|
232
+373%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−316%
|
180−190
+316%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
| Metro Exodus | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−274%
|
232
+274%
|
| Valorant | 170−180
−90.8%
|
300−350
+90.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−202%
|
130−140
+202%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−353%
|
130−140
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−223%
|
70−75
+223%
|
| Dota 2 | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
| Far Cry 5 | 45
−280%
|
170−180
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−498%
|
300−350
+498%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−232%
|
73
+232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Так Arc A770M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 143% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 202% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 189% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A770M на 43% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 498% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A770M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.82 | 81.62 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 360 Ватт |
У Arc A770M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 204.3%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Arc A770M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A770M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
