Arc A770 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает A770 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 193 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 50.32 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.84 | 56.10 |
| Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | DG2-512 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 октября 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
| Частота ядра | 2100 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 21,700 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 614.4 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.66 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 32 |
| TMUs | 256 | 80 |
| Tensor Cores | 512 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 16 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A770 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+44.6%
| 74
−44.6%
|
| 1440p | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
| 4K | 39
−2.6%
| 40−45
+2.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.07 | нет данных |
| 1440p | 5.22 | нет данных |
| 4K | 8.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 317
+53.9%
|
200−210
−53.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 125
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 270
+31.1%
|
200−210
−31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
| Far Cry 5 | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Fortnite | 140−150
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 33
−333%
|
140−150
+333%
|
| Forza Horizon 5 | 139
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14%
|
140−150
+14%
|
| Valorant | 200−210
−9.5%
|
210−220
+9.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 143
−44.1%
|
200−210
+44.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−41%
|
85−90
+41%
|
| Far Cry 5 | 109
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| Fortnite | 140−150
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−361%
|
140−150
+361%
|
| Forza Horizon 5 | 127
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−32.4%
|
139
+32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| Metro Exodus | 113
+28.4%
|
85−90
−28.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14%
|
140−150
+14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 196
+51.9%
|
120−130
−51.9%
|
| Valorant | 200−210
−9.5%
|
210−220
+9.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
| Far Cry 5 | 104
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−522%
|
140−150
+522%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14%
|
140−150
+14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
| Valorant | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−15.1%
|
250−260
+15.1%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−109%
|
94
+109%
|
| Metro Exodus | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 230−240
−7.2%
|
250−260
+7.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Metro Exodus | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
| Valorant | 190−200
−15.9%
|
220−230
+15.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
| Far Cry 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 8
−763%
|
65−70
+763%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Так Arc A770 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 45% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 47% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A770 на 54% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 763% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A770 лучше в 16 тестах (27%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 43 тестах (73%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.10 | 34.63 |
| Новизна | 12 октября 2022 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 50 Ватт |
У Arc A770 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 15%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 350%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A770 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
