Arc A580 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает A580 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 225 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.55 | 56.12 |
| Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | DG2-512 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 октября 2023 (2 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
| Частота ядра | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 21,700 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 384.0 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.29 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A580 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 103
+39.2%
| 74
−39.2%
|
| 1440p | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
| 4K | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 331
+61.5%
|
200−210
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 263
+28.3%
|
200−210
−28.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Far Cry 5 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 107
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
| Forza Horizon 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| Valorant | 180−190
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 129
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
| Far Cry 5 | 122
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
| Forza Horizon 5 | 114
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−61.6%
|
139
+61.6%
|
| Hogwarts Legacy | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
| Metro Exodus | 97
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
| Valorant | 180−190
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| Far Cry 5 | 114
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
| Valorant | 180−190
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−26.3%
|
250−260
+26.3%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
| Metro Exodus | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 220−230
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
| Hogwarts Legacy | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Metro Exodus | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
| Valorant | 170−180
−29.1%
|
220−230
+29.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Far Cry 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Так Arc A580 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 39% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 61% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 12 тестах (20%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.21 | 34.76 |
| Новизна | 10 октября 2023 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.7%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
