Arc A580 与 GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Arc A580 和 GeForce RTX 5050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile 明显27% 超过A580。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 225 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 12.54 | 55.84 |
| 架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | DG2-512 | GB207 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 10 10月 2023(2年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
詳細規格
Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
| 核心频率 | 1700 MHz | 2235 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 21,700 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 175 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 384.0 | 201.6 |
| 带浮点的性能 | 12.29 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
| L1 Cache | 没有数据 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 8 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Arc A580和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A580 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 103
+35.5%
| 76
−35.5%
|
| 1440p | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
| 4K | 33
−21.2%
| 40−45
+21.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 331
+61.5%
|
200−210
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 263
+28.3%
|
200−210
−28.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Far Cry 5 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 107
−33.6%
|
140−150
+33.6%
|
| Forza Horizon 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| Valorant | 180−190
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 129
−58.9%
|
200−210
+58.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
| Far Cry 5 | 122
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
| Forza Horizon 5 | 114
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
| Hogwarts Legacy | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
| Metro Exodus | 97
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
| Valorant | 180−190
−16.5%
|
210−220
+16.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| Far Cry 5 | 114
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
| Valorant | 180−190
−22.3%
|
230−240
+22.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−25.9%
|
250−260
+25.9%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
| Metro Exodus | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 220−230
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
| Hogwarts Legacy | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−108%
|
75−80
+108%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Metro Exodus | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
| Valorant | 170−180
−29.1%
|
220−230
+29.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Far Cry 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
这就是 Arc A580 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5050 Mobile 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 61%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 154%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 12项测试 中领先 (20%)
- RTX 5050 Mobile 在 47项测试 中领先 (80%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
