Radeon 610M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает 610M на целых 1291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 852 | 147 |
| Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.44 | 56.10 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Dragon Range | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 2560 |
| Частота ядра | 400 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.60 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5632 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | 2 | 20 |
| L0 Cache | 32 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 32 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 610M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 13
−469%
| 74
+469%
|
| 1440p | 25
−72%
| 43
+72%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
−296%
|
200−210
+296%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
| Counter-Strike 2 | 38
−442%
|
200−210
+442%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| Far Cry 5 | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
| Fortnite | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| Valorant | 40−45
−398%
|
210−220
+398%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
| Counter-Strike 2 | 16
−1188%
|
200−210
+1188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−445%
|
270−280
+445%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| Dota 2 | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| Far Cry 5 | 13
−815%
|
110−120
+815%
|
| Fortnite | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
| Grand Theft Auto V | 16
−769%
|
139
+769%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| Metro Exodus | 9
−878%
|
85−90
+878%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−892%
|
120−130
+892%
|
| Valorant | 40−45
−398%
|
210−220
+398%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
| Dota 2 | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
| Far Cry 5 | 12
−892%
|
110−120
+892%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1513%
|
120−130
+1513%
|
| Valorant | 40−45
−1264%
|
600−650
+1264%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1146%
|
160−170
+1146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1195%
|
250−260
+1195%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Valorant | 61
−313%
|
250−260
+313%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
| Valorant | 12−14
−1638%
|
220−230
+1638%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Dota 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так Radeon 610M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 469% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 72% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 50 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.49 | 34.63 |
| Новизна | 3 января 2023 | 24 июня 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 1290.8%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
