Arc A580 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A580 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa Arc A580 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 116 |
Miejsce według popularności | 95 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.50 | 60.06 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 października 2023 (1 rok temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.29 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−35.9%
| 140−150
+35.9%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 331
+51.8%
|
210−220
−51.8%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
God of War | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 263
+20.6%
|
210−220
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Far Cry 5 | 134
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Fortnite | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
Forza Horizon 5 | 123
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
God of War | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Valorant | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 129
−69%
|
210−220
+69%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Far Cry 5 | 122
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Fortnite | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 5 | 114
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
God of War | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+22.5%
|
140−150
−22.5%
|
Valorant | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
130−140
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Far Cry 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
−75.9%
|
150−160
+75.9%
|
God of War | 50
−94%
|
95−100
+94%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−109%
|
140−150
+109%
|
Valorant | 180−190
−33.7%
|
250−260
+33.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−26.7%
|
170−180
+26.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.8%
|
270−280
+35.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−119%
|
80−85
+119%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 220−230
−16.5%
|
260−270
+16.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.8%
|
100−110
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry 5 | 87
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−52%
|
110−120
+52%
|
God of War | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Grand Theft Auto V | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Metro Exodus | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Valorant | 170−180
−38.3%
|
240−250
+38.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
God of War | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
W ten sposób Arc A580 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 32% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 36% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A580 jest 52% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 142% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A580 wyprzedza 6 testach (10%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 52 testach (88%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.71 | 39.40 |
Nowość | 10 października 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 37.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.