Arc A580 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает Arc A580 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 126 |
Место по популярности | 55 | 47 |
Энергоэффективность | 12.23 | 51.69 |
Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | DG2-512 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 октября 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 21,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 384.0 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.29 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 24 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+8.4%
| 95
−8.4%
|
1440p | 55
+14.6%
| 48
−14.6%
|
4K | 33
+6.5%
| 31
−6.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+24.1%
|
79
−24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 258
+26.5%
|
204
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Metro Exodus | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Valorant | 120−130
−49.2%
|
185
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Dota 2 | 86
−62.8%
|
140
+62.8%
|
Far Cry 5 | 63
−54%
|
97
+54%
|
Fortnite | 140−150
−13.7%
|
160−170
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 214
+27.4%
|
168
−27.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
−46.5%
|
126
+46.5%
|
Metro Exodus | 97
+203%
|
32
−203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
Valorant | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 177
+22.1%
|
145
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+1.3%
|
80
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Valorant | 120−130
−11.3%
|
138
+11.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
−56.8%
|
58
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
World of Tanks | 200−210
−18.9%
|
230−240
+18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 130
+54.8%
|
84
−54.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Metro Exodus | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Valorant | 85−90
−3.4%
|
92
+3.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Dota 2 | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 10
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Fortnite | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Так Arc A580 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 8% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 15% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 203% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 15 тестах (24%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 39 тестах (62%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.68 | 37.06 |
Новизна | 10 октября 2023 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У Arc A580 следующие преимущества: новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 20.8%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Arc A580 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.