Quadro RTX 5000 (móvel) vs. M3000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.37
+169%

O RTX 5000 (móvel) supera o M3000M por um impressionante 169% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho110342
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.262.34
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN19E-Q5GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$3065 $981

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 5000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 253% melhor do que o M3000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721,024
Frequência do núcleo1035 / 1350 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1545 / 1770 MHzsem dados
Quantidade de transistores13,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt75 Watt
Velocidade de texturização296.667.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados2,150 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.37
+169%
M3000M 14.29

O RTX 5000 (móvel) supera o M3000M em 169% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832
+168%
M3000M 5526

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 168% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
+197%
M3000M 8289

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 197% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 5000 (móvel) 54153
+97.6%
M3000M 27405

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 98% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+252%
M3000M 6537

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 252% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+163%
M3000M 44603

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 163% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

RTX 5000 (móvel) 302
+278%
M3000M 80

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 278% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+88.7%
M3000M 50

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 89% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
+41.5%
M3000M 85

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 42% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+187%
M3000M 52

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 187% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+71.4%
M3000M 77

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 71% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+107%
M3000M 65

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 107% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+397%
M3000M 22

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 397% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
+135%
M3000M 40

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 135% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
+135%
M3000M 40

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 135% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+88.7%
M3000M 50

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 89% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+71.4%
M3000M 77

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 71% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
+41.5%
M3000M 85

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 42% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
+187%
M3000M 52

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 187% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+107%
M3000M 65

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 107% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+397%
M3000M 22

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 397% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+442%
M3000M 4.8

RTX 5000 (móvel) supera M3000M em 442% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD127
+119%
58
−119%
1440p83
+177%
30−35
−177%
4K53
+130%
23
−130%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+247%
30−33
−247%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Battlefield 5 120−130
+170%
45−50
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+303%
30−35
−303%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 75−80
+103%
35−40
−103%
Far Cry New Dawn 95−100
+140%
40−45
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+142%
45−50
−142%
Hitman 3 95−100
+191%
30−35
−191%
Horizon Zero Dawn 140−150
+213%
45−50
−213%
Metro Exodus 144
+235%
40−45
−235%
Red Dead Redemption 2 113
+183%
40−45
−183%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+228%
40−45
−228%
Watch Dogs: Legion 70−75
+173%
24−27
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+213%
30−33
−213%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Battlefield 5 120−130
+170%
45−50
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 145
+368%
30−35
−368%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Far Cry New Dawn 95−100
+140%
40−45
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+142%
45−50
−142%
Hitman 3 95−100
+191%
30−35
−191%
Horizon Zero Dawn 140−150
+213%
45−50
−213%
Metro Exodus 95−100
+130%
40−45
−130%
Red Dead Redemption 2 112
+180%
40−45
−180%
Shadow of the Tomb Raider 48
+20%
40−45
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+331%
42
−331%
Watch Dogs: Legion 70−75
+173%
24−27
−173%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+143%
30−33
−143%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+184%
30−35
−184%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 75−80
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 110−120
+142%
45−50
−142%
Horizon Zero Dawn 140−150
+213%
45−50
−213%
Metro Exodus 95−100
+130%
40−45
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+355%
22
−355%
Watch Dogs: Legion 70−75
+173%
24−27
−173%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+170%
40−45
−170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+164%
27−30
−164%
Far Cry New Dawn 135
+419%
24−27
−419%
Hitman 3 50−55
+155%
20−22
−155%
Red Dead Redemption 2 44
+340%
10−11
−340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+320%
14−16
−320%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+282%
10−12
−282%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+376%
16−18
−376%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 102
+343%
21−24
−343%
Forza Horizon 4 80−85
+196%
27−30
−196%
Horizon Zero Dawn 80−85
+186%
27−30
−186%
Metro Exodus 70−75
+188%
24−27
−188%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+272%
24−27
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+260%
14−16
−260%
Watch Dogs: Legion 30−35
+278%
9−10
−278%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+96.8%
30−35
−96.8%
Far Cry New Dawn 76
+443%
14−16
−443%
Hitman 3 30−35
+210%
10−11
−210%
Horizon Zero Dawn 45−50
+220%
14−16
−220%
Shadow of the Tomb Raider 47
+422%
9−10
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+407%
14
−407%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+400%
8−9
−400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Battlefield 5 73
+387%
14−16
−387%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+511%
9−10
−511%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+179%
18−20
−179%
Horizon Zero Dawn 45−50
+220%
14−16
−220%
Metro Exodus 40−45
+186%
14−16
−186%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+285%
12−14
−285%

É assim que RTX 5000 (móvel) e M3000M competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 119% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 177% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 130% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 5000 (móvel) é 550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 5000 (móvel) ultrapassou o M3000M em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.37 14.29
Novidade 27 de Maio 2019 2 de Outubro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 75 Watt

O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.


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Quadro M3000M

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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