Quadro RTX 5000 (portable) vs Quadro M3000M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M3000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 5000 (portable)
2019
16 Gb GDDR6, 110 Watt
36.04
+146%

RTX 5000 (portable) surpasse M3000M d'un énorme 146% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances139365
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.4713.40
ArchitectureTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeTU104GM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721,024
Fréquence de noyau1035 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHzpas de données
Nombre de transistors13,600 million5,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt75 Watt
Vitesse de texturation296.667.20
Performance à virgule flottante9.492 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384pas de données
Ray Tracing Cores48pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 5000 (Laptop) et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 5000 (portable) 36.04
+146%
M3000M 14.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 5000 (portable) 24620
+197%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 5000 (portable) 54153
+97.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 5000 (portable) 23035
+252%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (portable) 117274
+163%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

RTX 5000 (portable) 302
+278%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (portable) 95
+88.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (portable) 120
+41.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (portable) 149
+187%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (portable) 132
+71.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (portable) 134
+107%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (portable) 109
+397%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (portable) 93
+135%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (portable) 93
+135%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 5000 (portable) 95
+88.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (portable) 132
+71.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (portable) 120
+41.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (portable) 149
+187%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (portable) 134
+107%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (portable) 109
+397%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (portable) 26
+442%
M3000M 4.8

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 5000 (portable) et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD132
+120%
60
−120%
1440p84
+180%
30−35
−180%
4K54
+116%
25
−116%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+183%
35−40
−183%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 75−80
+162%
27−30
−162%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+183%
35−40
−183%
Battlefield 5 165
+175%
60−65
−175%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 75−80
+162%
27−30
−162%
Far Cry 5 128
+172%
45−50
−172%
Fortnite 150−160
+92.3%
75−80
−92.3%
Forza Horizon 4 130−140
+124%
55−60
−124%
Forza Horizon 5 95−100
+165%
35−40
−165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+168%
50−55
−168%
Valorant 200−210
+76.7%
110−120
−76.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+183%
35−40
−183%
Battlefield 5 162
+170%
60−65
−170%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+47.3%
180−190
−47.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+162%
27−30
−162%
Dota 2 98
+10.1%
85−90
−10.1%
Far Cry 5 123
+162%
45−50
−162%
Fortnite 150−160
+92.3%
75−80
−92.3%
Forza Horizon 4 130−140
+124%
55−60
−124%
Forza Horizon 5 95−100
+165%
35−40
−165%
Grand Theft Auto V 110−120
+135%
49
−135%
Metro Exodus 99
+254%
27−30
−254%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+168%
50−55
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+331%
42
−331%
Valorant 200−210
+76.7%
110−120
−76.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+153%
60−65
−153%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 75−80
+162%
27−30
−162%
Dota 2 92
+3.4%
85−90
−3.4%
Far Cry 5 115
+145%
45−50
−145%
Forza Horizon 4 130−140
+124%
55−60
−124%
Forza Horizon 5 95−100
+165%
35−40
−165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+168%
50−55
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+355%
22
−355%
Valorant 181
+56%
110−120
−56%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+92.3%
75−80
−92.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+124%
100−110
−124%
Grand Theft Auto V 65−70
+200%
21−24
−200%
Metro Exodus 59
+247%
16−18
−247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 240−250
+66.7%
140−150
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+226%
35−40
−226%
Cyberpunk 2077 35−40
+208%
12−14
−208%
Far Cry 5 102
+240%
30−33
−240%
Forza Horizon 4 90−95
+171%
30−35
−171%
Forza Horizon 5 60−65
+140%
24−27
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+177%
21−24
−177%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+187%
30−33
−187%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+145%
10−12
−145%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 65−70
+97.1%
35
−97.1%
Metro Exodus 37
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+407%
14
−407%
Valorant 200−210
+171%
75−80
−171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+284%
18−20
−284%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5−6
−240%
Dota 2 100−105
+104%
45−50
−104%
Far Cry 5 56
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 60−65
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 5 35−40
+218%
10−12
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+215%
12−14
−215%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+215%
12−14
−215%

C'est ainsi que RTX 5000 (portable) et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5000 (portable) est 120% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5000 (portable) est 180% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5000 (portable) est 116% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5000 (portable) est 407% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 5000 (portable) a surpassé M3000M dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 36.04 14.65
Nouveauté 27 Mai 2019 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 75 Watt

RTX 5000 (portable) a un score de performance agrégé 146% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

M3000M, quant à lui, a 46.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (portable)
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