Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Quadro RTX 5000 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro RTX 5000 (móvel) e o Quadro RTX 5000 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.19
+5.5%

O RTX 5000 (móvel) supera o RTX 5000 Max-Q por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho134151
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.6429.50
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104TU104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30723072
Frequência do núcleo1035 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1350 MHz
Quantidade de transistores13,600 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt80 Watt
Velocidade de texturização296.6259.2
Desempenho de ponto flutuante9.492 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192192
Tensor Cores384384
Ray Tracing Cores4848

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 5000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 36.19
+5.5%
RTX 5000 Max-Q 34.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
RTX 5000 Max-Q 26465
+7.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 54153
+1.8%
RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
+16.4%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
+81.1%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
+15.7%
RTX 5000 Max-Q 433183

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (móvel) 9332
+26.2%
RTX 5000 Max-Q 7396

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RTX 5000 (móvel) 302
+27.7%
RTX 5000 Max-Q 237

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
+16.5%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
RTX 5000 Max-Q 123
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
+7.7%
RTX 5000 Max-Q 138

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
+6.8%
RTX 5000 Max-Q 124

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
+7%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
+74.3%
RTX 5000 Max-Q 63

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
RTX 5000 Max-Q 97
+3.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (móvel) 93
RTX 5000 Max-Q 97
+3.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 5000 (móvel) 95
+9.3%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (móvel) 132
+5.9%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (móvel) 120
RTX 5000 Max-Q 124
+3.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (móvel) 149
RTX 5000 Max-Q 150
+0.9%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (móvel) 134
+7%
RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (móvel) 109
+70.2%
RTX 5000 Max-Q 64

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (móvel) 26
+81.8%
RTX 5000 Max-Q 14.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (móvel) 174
RTX 5000 Max-Q 181
+4%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 5000 (móvel) 174
RTX 5000 Max-Q 184
+5.9%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD131
+21.3%
108
−21.3%
1440p83
+25.8%
66
−25.8%
4K52
+15.6%
45
−15.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.9%
70−75
−6.9%
Elden Ring 120−130
+5.9%
110−120
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+17.6%
85
−17.6%
Counter-Strike 2 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.9%
70−75
−6.9%
Forza Horizon 4 170−180
+6.8%
160−170
−6.8%
Metro Exodus 85−90
−6.8%
94
+6.8%
Red Dead Redemption 2 113
+16.5%
97
−16.5%
Valorant 200
+24.2%
161
−24.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+4.2%
95−100
−4.2%
Counter-Strike 2 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.9%
70−75
−6.9%
Dota 2 33
−242%
113
+242%
Elden Ring 120−130
+5.9%
110−120
−5.9%
Far Cry 5 77
−2.6%
79
+2.6%
Fortnite 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Forza Horizon 4 170−180
+6.8%
160−170
−6.8%
Grand Theft Auto V 110−120
+6.5%
108
−6.5%
Metro Exodus 39
−87.2%
73
+87.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+2.6%
180−190
−2.6%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50
−42%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+6.8%
110−120
−6.8%
Valorant 130
+38.3%
94
−38.3%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+33.3%
75
−33.3%
Counter-Strike 2 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+6.9%
70−75
−6.9%
Dota 2 92
−28.3%
118
+28.3%
Far Cry 5 90−95
−89.2%
176
+89.2%
Forza Horizon 4 170−180
+6.8%
160−170
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+2.6%
180−190
−2.6%
Valorant 181
+28.4%
141
−28.4%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Elden Ring 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+37.5%
32
−37.5%
World of Tanks 230−240
+5%
210−220
−5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
73
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry 5 110−120
+5.5%
110
−5.5%
Forza Horizon 4 100−110
+7.3%
95−100
−7.3%
Metro Exodus 80−85
+9.6%
73
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Valorant 129
+31.6%
98
−31.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Dota 2 65−70
−14.5%
79
+14.5%
Elden Ring 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−14.5%
79
+14.5%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Red Dead Redemption 2 28
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−14.5%
79
+14.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Counter-Strike 2 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 65−70
−43.5%
99
+43.5%
Far Cry 5 50−55
+0%
52
+0%
Fortnite 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Forza Horizon 4 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Valorant 69
+35.3%
51
−35.3%

É assim que RTX 5000 (móvel) e RTX 5000 Max-Q competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 21% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 26% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 16% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 5000 (móvel) é 42% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 5000 Max-Q é 242% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) está à frente em 49 testes (78%)
  • RTX 5000 Max-Q está à frente em 12 testes (19%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.19 34.29
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 80 Watt

O RTX 5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5.5% mais elevada.

O RTX 5000 Max-Q, por outro lado, tem um consumo de energia 37.5% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro RTX 5000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel)
Quadro RTX 5000 (móvel)
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Quadro RTX 5000 Max-Q

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 36 votos

Classifique Quadro RTX 5000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 votos

Classifique Quadro RTX 5000 Max-Q em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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