Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Quadro M5000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro RTX 5000 (móvel) e o Quadro M5000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.12
+98.8%

O RTX 5000 (móvel) supera o M5000M por um impressionante 99% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho134304
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.5112.46
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU104GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721,536
Frequência do núcleo1035 MHz975 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1051 MHz
Quantidade de transistores13,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt100 Watt
Velocidade de texturização296.693.60
Desempenho de ponto flutuante9.492 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs19296
Tensor Cores384sem dados
Ray Tracing Cores48sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro M5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 36.12
+98.8%
M5000M 18.17

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
+108%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
+150%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
+84%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
+54.6%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RTX 5000 (móvel) 302
+169%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
+33.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
+16.5%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
+70.3%
M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
+36.5%
M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
+64%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
+239%
M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
+112%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (móvel) 93
+112%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 5000 (móvel) 95
+33.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (móvel) 132
+36.5%
M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (móvel) 120
+16.5%
M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (móvel) 149
+70.5%
M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (móvel) 134
+64%
M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (móvel) 109
+239%
M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (móvel) 26
+266%
M5000M 7.1

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD133
+54.7%
86
−54.7%
1440p79
+126%
35−40
−126%
4K54
+100%
27−30
−100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+139%
27−30
−139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+160%
40−45
−160%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 120−130
+110%
55−60
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+247%
35−40
−247%
Cyberpunk 2077 65−70
+139%
27−30
−139%
Far Cry 5 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Far Cry New Dawn 95−100
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 4 180−190
+67.3%
110−120
−67.3%
Hitman 3 80−85
+134%
35−40
−134%
Horizon Zero Dawn 160−170
+83%
85−90
−83%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 113
+131%
45−50
−131%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+137%
55−60
−137%
Watch Dogs: Legion 120−130
+48.8%
85−90
−48.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+105%
40−45
−105%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 120−130
+110%
55−60
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+228%
35−40
−228%
Cyberpunk 2077 65−70
+139%
27−30
−139%
Far Cry 5 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Far Cry New Dawn 95−100
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 4 180−190
+67.3%
110−120
−67.3%
Hitman 3 80−85
+134%
35−40
−134%
Horizon Zero Dawn 160−170
+83%
85−90
−83%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 99
+102%
45−50
−102%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+137%
55−60
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−57.5%
126
+57.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+48.8%
85−90
−48.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+120%
30−33
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+144%
35−40
−144%
Cyberpunk 2077 65−70
+139%
27−30
−139%
Far Cry 5 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Forza Horizon 4 180−190
+67.3%
110−120
−67.3%
Hitman 3 80−85
+134%
35−40
−134%
Horizon Zero Dawn 160−170
+83%
85−90
−83%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+137%
55−60
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+163%
38
−163%
Watch Dogs: Legion 120−130
+48.8%
85−90
−48.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+120%
45−50
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+111%
35−40
−111%
Far Cry New Dawn 55−60
+119%
27−30
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+250%
18−20
−250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+163%
16−18
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+230%
20−22
−230%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 210−220
+121%
95−100
−121%
Hitman 3 50−55
+138%
21−24
−138%
Horizon Zero Dawn 80−85
+131%
35−40
−131%
Metro Exodus 70−75
+118%
30−35
−118%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+166%
35−40
−166%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+175%
20−22
−175%
Watch Dogs: Legion 190−200
+75.9%
100−110
−75.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+200%
30−33
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Far Cry New Dawn 30−35
+146%
12−14
−146%
Hitman 3 30−35
+138%
12−14
−138%
Horizon Zero Dawn 170−180
+94.6%
90−95
−94.6%
Metro Exodus 76
+300%
18−20
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+294%
18−20
−294%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+300%
10−11
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9−10
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Forza Horizon 4 50−55
+121%
24−27
−121%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+174%
18−20
−174%
Watch Dogs: Legion 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+213%
16−18
−213%

É assim que RTX 5000 (móvel) e M5000M competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 55% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 126% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 5000 (móvel) é 333% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o M5000M é 58% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) está à frente em 71 testes (99%)
  • M5000M está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.12 18.17
Novidade 27 de Maio 2019 18 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 100 Watt

O RTX 5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 98.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O M5000M, por outro lado, tem um consumo de energia 10% inferior.

O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M5000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel)
Quadro RTX 5000 (móvel)
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 36 votos

Classifique Quadro RTX 5000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 votos

Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro RTX 5000 (móvel) ou Quadro M5000M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.