Quadro RTX 5000 (móvel) vs. M4000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro RTX 5000 (móvel) e o Quadro M4000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.41
+139%

O RTX 5000 (móvel) supera o M4000M por um impressionante 139% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho110311
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.573.64
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN19E-Q5GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$3065 $832

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 5000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 135% melhor do que o M4000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721,280
Frequência do núcleo1035 / 1350 MHz975 MHz
Frequência em modo Boost1545 / 1770 MHz1013 MHz
Quantidade de transistores13,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt100 Watt
Velocidade de texturização296.678.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados2,496 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.41
+139%
M4000M 16.08

O RTX 5000 (móvel) supera o M4000M em 139% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832
+139%
M4000M 6210

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 139% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
+140%
M4000M 10259

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 140% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+198%
M4000M 7723

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 198% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+138%
M4000M 49204

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 138% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+70.4%
M4000M 56

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 70% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
+35.4%
M4000M 89

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 35% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+35.6%
M4000M 110

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 36% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+65.8%
M4000M 80

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+95.9%
M4000M 68

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 96% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+302%
M4000M 27

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 302% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
+110%
M4000M 45

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 110% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
+110%
M4000M 45

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 110% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+70.4%
M4000M 56

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 70% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+66%
M4000M 80

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 66% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
+35.4%
M4000M 89

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 35% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
+35.6%
M4000M 110

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 36% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+96.2%
M4000M 68

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 96% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+302%
M4000M 27

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 302% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+300%
M4000M 6.5

RTX 5000 (móvel) supera M4000M em 300% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro M4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD132
+154%
52
−154%
1440p86
+146%
35−40
−146%
4K54
+157%
21−24
−157%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 125 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 144 sem dados
Red Dead Redemption 2 113 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 118 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 72 sem dados
Red Dead Redemption 2 112 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 181 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 88 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 100 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 sem dados
Far Cry New Dawn 135 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 81 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 102 sem dados
Forza Horizon 4 80−85 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 70−75 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 90−95 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 47 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 71 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 38 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 40−45 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50 sem dados

É assim que RTX 5000 (móvel) e M4000M competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 154% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 146% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 157% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.41 16.08
Novidade 27 de Maio 2019 2 de Outubro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 100 Watt

O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000M nos testes de desempenho.


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