NVIDIA GeForce GTX 970: especificações técnicas e testes

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 970 em 19 de Setembro 2014 no preço recomendado de $329. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 7.0 GB/s e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 224 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-width conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 26.7 cm. Para a conexão, é necessário dois cabos de energia adicional e o consumo de energia é de  – 148 Watt.

Fornece um bom desempenho em testes e jogos em 36.65% do líder, que é a AMD Radeon RX 6900 XT.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho
 
Relação preço-qualidade (0-100)
4.87
 
Arquitetura
Maxwell
 
Nome do código
GM204
 
Tipo
Da área de trabalho
 
Data de lançamento
19 de Setembro 2014 (6 anos atrás)
 
Preço no momento do lançamento
$329
 
Preço atual
$287 (0.9x)
 

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento
1664
 
de 10752 (GA102)
Número de transportadores CUDA
1664
 
Frequência do núcleo
1050 MHz
 
Frequência em modo Boost
1178 MHz
 
Quantidade de transistores
5,200 million
 
Processo tecnológico de fabricação
28 nm
 
Consumo de energia (TDP)
148 Watt
 
de 900 (Tesla S2050)
Temperatura máxima
98 °C
 
Velocidade de texturização
109 billion/sec
 
Desempenho de ponto flutuante
3,920 gflops
 
de 2918.4 (GRID K340)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 970 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento
PCI Express 3.0
 
Interface
PCIe 3.0 x16
 
Comprimento
26.7 cm
 
Altura
11.1 cm
 
Fonte de alimentação recomendada
500 Watt
 
Conectores de energia adicionais
2x 6-pins
 
Compatível com SLI
+
 

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória
GDDR5
 
Capacidade máxima de memória RAM
4 GB
 
Largura do barramento de memória
256 Bit
 
de 6144 (GRID A100A)
Frequência de memória
7.0 GB/s
 
de 19500 (GeForce RTX 3090)
Largura de banda de memória
224 GB/s
 
de 1024 (Radeon VII)
Memória compartilhada
-
 

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo
1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
 
Conectores de vídeo
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
 
Suporte de vários monitores
4 monitores
 
HDMI
+
 
HDCP
+
 
Resolução máxima via VGA
2048x1536
 
Compatível com G-SYNC
+
 
Entrada de áudio HDMI
interno
 

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream
+
 
GeForce ShadowPlay
+
 
GPU Boost
2.0
 
GameWorks
+
 

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 970, incluindo suas versões.

DirectX
12 (12_1)
 
Modelo de sombreadores
6.4
 
OpenGL
4.4
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.

Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

36.65

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

72819

3DMark Fire Strike Score

9434

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

11954

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

16033

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

42263

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

422295

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

1543

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

9733

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

79

Hashrates em mineração

Desempenho GeForce GTX 970 de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.

Bitcoin / BTC (SHA256)
478 Mh/s
 
 
Decred / DCR (Decred)
1.51 Gh/s
 
 
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto)
22.21 Mh/s
 
 
Monero / XMR (CryptoNight)
0.48 kh/s
 
 
Zcash / ZEC (Equihash)
291.61 Sol/s
 
 

Testes em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 970 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

Esta placa de vídeo atende aos a 100% dos requisitos mínimos e 97% recomendados para todos os jogos conhecidos por nós.

Mínimo
100%
Recomendado
97%
Mínimo
100%
Recomendado
97%

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

1080p
 
83
 
1440p
 
54
 
4K
 
38
 

1920x1080
High Preset

Metro Exodus
 
39
 

1920x1080
Ultra Preset

Battlefield 5
 
48
 

2560x1440
High Preset

Metro Exodus
 
24
 

3840x2160
High Preset

Metro Exodus
 
13
 

3840x2160
Ultra Preset

Battlefield 5
 
20
 

Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 970 é Radeon R9 Fury da empresa AMD, cuja em média 1% mais lenta e em 2 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 970:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre a GeForce GTX 970, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.