GeForce GTX 970 vs. RTX 4050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970 com GeForce RTX 4050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.06

O RTX 4050 Mobile supera o GTX 970 por um impressionante 50% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho218123
Lugar por popularidade7842
Avaliação custo-eficácia13.85sem dados
Eficiência energética11.6851.76
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGM204AD107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16642560
Frequência do núcleo1050 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1755 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt50 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.5140.4
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10480
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit96 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s16000 GB/s
Largura de banda de memória224 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 25.06
RTX 4050 Mobile 37.51
+49.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9636
RTX 4050 Mobile 14423
+49.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 4050 Mobile 30465
+90%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 4050 Mobile 85660
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
RTX 4050 Mobile 22400
+87.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 4050 Mobile 134084
+84.1%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
RTX 4050 Mobile 552112
+30.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 4050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD80
−18.8%
95
+18.8%
1440p52
+10.6%
47
−10.6%
4K40
+29%
31
−29%

Custo por fotograma, $

1080p4.11sem dados
1440p6.33sem dados
4K8.23sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−68.1%
79
+68.1%
Cyberpunk 2077 50−55
−102%
103
+102%
Elden Ring 80−85
−42.7%
117
+42.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−32.5%
100−110
+32.5%
Counter-Strike 2 45−50
−42.6%
67
+42.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+24.4%
41
−24.4%
Forza Horizon 4 110−120
−85.5%
204
+85.5%
Metro Exodus 65−70
−37.9%
90−95
+37.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−34.5%
70−75
+34.5%
Valorant 100−110
−83.2%
185
+83.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−32.5%
100−110
+32.5%
Counter-Strike 2 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+41.7%
36
−41.7%
Dota 2 47
−198%
140
+198%
Elden Ring 80−85
−56.1%
128
+56.1%
Far Cry 5 75−80
−26%
97
+26%
Fortnite 120−130
−32.8%
160−170
+32.8%
Forza Horizon 4 110−120
−52.7%
168
+52.7%
Grand Theft Auto V 71
−77.5%
126
+77.5%
Metro Exodus 16
−100%
32
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−213%
190−200
+213%
Red Dead Redemption 2 55−60
−34.5%
70−75
+34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−88.6%
130−140
+88.6%
Valorant 100−110
−48.5%
150−160
+48.5%
World of Tanks 250−260
−8.1%
270−280
+8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
−70%
100−110
+70%
Counter-Strike 2 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
33
−54.5%
Dota 2 85−90
−88.4%
162
+88.4%
Far Cry 5 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Forza Horizon 4 110−120
−31.8%
145
+31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−319%
190−200
+319%
Valorant 100−110
−36.6%
138
+36.6%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−38.1%
58
+38.1%
Elden Ring 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−38.1%
58
+38.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
World of Tanks 160−170
−43.4%
230−240
+43.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−40%
70−75
+40%
Counter-Strike 2 21−24
−19%
25
+19%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry 5 70−75
−65.8%
120−130
+65.8%
Forza Horizon 4 65−70
−25.4%
84
+25.4%
Metro Exodus 55−60
−43.9%
80−85
+43.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−59.5%
59
+59.5%
Valorant 65−70
−35.3%
92
+35.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+188%
8
−188%
Dota 2 46
−39.1%
64
+39.1%
Elden Ring 20−22
−75%
35−40
+75%
Grand Theft Auto V 46
−39.1%
64
+39.1%
Metro Exodus 13
−246%
45
+246%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−96.7%
120−130
+96.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−39.1%
64
+39.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
Counter-Strike 2 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Dota 2 40−45
−161%
115
+161%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Fortnite 25
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Valorant 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%

É assim que GTX 970 e RTX 4050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 4050 Mobile é 19% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 11% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970 é 188% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4050 Mobile é 319% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970 está à frente em 6 testes (10%)
  • RTX 4050 Mobile está à frente em 56 testes (89%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.06 37.51
Novidade 19 de Setembro 2014 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 50 Watt

O RTX 4050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 49.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, um processo de litografia 600% mais avançado, e um consumo de energia 196% inferior.

O GeForce RTX 4050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 4050 Mobile - para notebooks.


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