GeForce GTX 970: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

GeForce GTX 970 มอบประสิทธิภาพที่ดีสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 25.05% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090

บทสรุป

NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce GTX 970 เมื่อ 19 กันยายน 2014 ด้วยราคาที่แนะนำ $329 นี่คือการ์ดจอเดสก์ท็อปที่ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell 2.0 และผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมเมอร์ นี่คือการ์ดเดสก์ท็อปประสิทธิภาพสูง ผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 4 จีบี ที่ความถี่ 7.0 จีบี/s ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 256 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 224 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ dual-slot ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 x16 เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 267 mm ต้องใช้ขั้วต่อไฟ 6-pin สองตัว และการใช้พลังงานอยู่ที่ 148 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce GTX 970: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ216
จัดอันดับตามความนิยม78
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา13.84
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน11.73จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM204
ประเภทตลาดเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย19 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$329 จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000)

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ GeForce GTX 970 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce GTX 970 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1664จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1050 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1178 MHzจากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 millionจากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)148 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อุณหภูมิ GPU สูงสุด98 °C
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์122.5จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.92 TFLOPSจากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs56จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs104จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce GTX 970 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16
ความยาว267 mm
ความสูง11.1 ซม
ความกว้าง2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์
ขั้วต่อพลังงานเสริม2x 6-pin
ตัวเลือก SLI+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce GTX 970: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bitจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/sจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
224 จีบี/sจากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce GTX 970 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
รองรับหลายจอภาพ4 displays
HDMI+
HDCP+
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536
รองรับ G-SYNC+
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย GeForce GTX 970 ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+

ความเข้ากันได้ของ API

API ที่รองรับโดย GeForce GTX 970 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.4
OpenGL4.4จากทั้งหมด 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce GTX 970 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 970 25.05

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 970 9634

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 970 28481

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 970 422295

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 970 31442

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 970 25897

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 970 79

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 970 1543

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า GeForce GTX 970 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD80
1440p52
4K40

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.11
1440p6.33
4K8.23

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 85−90
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 52
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 29
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 35
Red Dead Redemption 2 65−70
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 109
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 36
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 110−120
Shadow of the Tomb Raider 85−90
The Witcher 3: Wild Hunt 43
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
Far Cry New Dawn 35−40

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
Watch Dogs: Legion 140−150

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 20
Hitman 3 20−22
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 23
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 30−35
Shadow of the Tomb Raider 30−33
Watch Dogs: Legion 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ GeForce GTX 970 เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอเดสก์ท็อป


AMD ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 970 คือ Radeon R9 FURY X ซึ่งช้ากว่า 1% และอยู่ต่ำกว่า 3 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา

นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 970

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce GTX 970 ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ GeForce GTX 970

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 4887 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 970 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ GeForce GTX 970 แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน