GeForce RTX 3050 Mobile vs. Arc A350M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3050 Mobile e o Arc A350M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.72
+62.1%

O RTX 3050 Mobile supera o Arc A350M por um impressionante 62% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho236358
Lugar por popularidade38não no top-100
Eficiência energética21.8240.38
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGA107DG2-128
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)30 de Março 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048768
Frequência do núcleo712 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1057 MHz1150 MHz
Quantidade de transistoressem dados7,200 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
Velocidade de texturização67.6555.20
Desempenho de ponto flutuante4.329 TFLOPS1.766 TFLOPS
ROPs4024
TMUs6448
Tensor Cores64sem dados
Ray Tracing Cores166

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3050 Mobile 23.72
+62.1%
Arc A350M 14.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+99%
Arc A350M 10730

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+149%
Arc A350M 31023

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+119%
Arc A350M 7147

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+148%
Arc A350M 36315

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 Mobile e Arc A350M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD93
+166%
35
−166%
1440p52
+225%
16
−225%
4K33
+313%
8
−313%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Cyberpunk 2077 106
+293%
27
−293%
Elden Ring 95
+332%
22
−332%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike 2 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Cyberpunk 2077 73
+711%
9
−711%
Forza Horizon 4 156
+136%
66
−136%
Metro Exodus 110
+175%
40−45
−175%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Valorant 95−100
+69.6%
56
−69.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike 2 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Cyberpunk 2077 56
+600%
8
−600%
Dota 2 142
+274%
38
−274%
Elden Ring 123
+193%
42
−193%
Far Cry 5 130
+381%
27
−381%
Fortnite 120−130
+47.6%
80−85
−47.6%
Forza Horizon 4 123
+132%
53
−132%
Grand Theft Auto V 128
+392%
26
−392%
Metro Exodus 74
+85%
40−45
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+43.4%
100−110
−43.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Valorant 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%
World of Tanks 250−260
+31.9%
190−200
−31.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike 2 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Cyberpunk 2077 51
+750%
6
−750%
Dota 2 155
+163%
59
−163%
Far Cry 5 70−75
+37%
50−55
−37%
Forza Horizon 4 106
+136%
45
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+43.4%
100−110
−43.4%
Valorant 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%

1440p
High Preset

Dota 2 57
+470%
10
−470%
Elden Ring 66
+288%
17
−288%
Grand Theft Auto V 57
+470%
10
−470%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+37%
120−130
−37%
Red Dead Redemption 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
World of Tanks 150−160
+53.4%
100−110
−53.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 28
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Forza Horizon 4 78
+111%
37
−111%
Metro Exodus 69
+116%
30−35
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Valorant 60−65
+75%
35−40
−75%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Dota 2 57
+418%
11
−418%
Elden Ring 33
+1000%
3
−1000%
Grand Theft Auto V 57
+418%
11
−418%
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+418%
11
−418%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 12
+200%
4−5
−200%
Dota 2 93
+258%
24−27
−258%
Far Cry 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Fortnite 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 45
+137%
19
−137%
Valorant 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

É assim que RTX 3050 Mobile e Arc A350M competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 166% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 225% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 313% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Elden Ring, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 3050 Mobile é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3050 Mobile ultrapassou o Arc A350M em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.72 14.63
Novidade 11 de Maio 2021 30 de Março 2022
Processo tecnológico 8 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 25 Watt

O RTX 3050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 62.1% mais elevada.

O Arc A350M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A350M nos testes de desempenho.


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