GeForce GTX 970M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014, $2,561
3 GB GDDR5
13.58
+9.4%

970M przewyższa Graphics 730 (Rocket Lake) o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności408432
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.54brak danych
Wydajność energetyczna12.9363.80
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)brak danych
KryptonimGM204Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)30 marca 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych
L1 Cache480 KBbrak danych
L2 Cache1536 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci3 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 13.58
+9.4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+16.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+1532%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+363%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+62.5%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+9591%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD58
+383%
12
−383%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+20%
55−60
−20%
Counter-Strike 2 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Escape from Tarkov 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Far Cry 5 46
+411%
9
−411%
Fortnite 163
+123%
70−75
−123%
Forza Horizon 4 61
+13%
50−55
−13%
Forza Horizon 5 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+30.4%
45−50
−30.4%
Valorant 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Counter-Strike 2 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+6.7%
170−180
−6.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 90−95
+233%
27
−233%
Escape from Tarkov 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Far Cry 5 43
+438%
8
−438%
Fortnite 65
−12.3%
70−75
+12.3%
Forza Horizon 4 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Forza Horizon 5 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Grand Theft Auto V 49
+717%
6
−717%
Metro Exodus 24
+243%
7
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Valorant 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 90−95
+260%
25
−260%
Escape from Tarkov 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Far Cry 5 39
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 36
−50%
50−55
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−39.4%
45−50
+39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Valorant 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%

Full HD
Epic

Fortnite 49
−49%
70−75
+49%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+8.4%
95−100
−8.4%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+23.5%
100−110
−23.5%
Valorant 140−150
+7.5%
130−140
−7.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Escape from Tarkov 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 23
−34.8%
30−35
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Epic

Fortnite 31
+10.7%
27−30
−10.7%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Escape from Tarkov 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 6
−267%
21−24
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Fortnite 14
+16.7%
12−14
−16.7%

W ten sposób GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 13% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 383% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 717% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 46 testach (72%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 15 testach (23%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.58 12.41
Nowość 7 października 2014 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 970M ma 9.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 133 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.