UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ضد GeForce MX250

VS

درجة الأداء المجمعة

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.68
+150%

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على GeForce MX250 بنسبة هائلة 150 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء319546
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة الماليلايوجد بيانات2.36
البنيانلايوجد بياناتPascal (2016−2021)
اسم رمز GPURocket Lake GT1N17S-G2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر الحاليلايوجد بيانات$1165

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات384
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1518 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1582 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt10/25 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات24.91

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و GeForce MX250 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتGDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات7000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkanلايوجد بيانات1.2
CUDAلايوجد بيانات6.1

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.68
+150%
GeForce MX250 6.27

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 150٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+148%
GeForce MX250 4633

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 148% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX250 16488
+833%

GeForce MX250 يتفوق على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بمقدار 833% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX250 3660
+127%

GeForce MX250 يتفوق على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بمقدار 127% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+287%
GeForce MX250 21545

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 287% في 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+20572%
GeForce MX250 44

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) يتفوق على GeForce MX250 بمقدار 20572% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
13
−100%
Battlefield 5 50−55
+143%
21
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
11
−118%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+71%
31
−71%
Hitman 3 35−40
+157%
14−16
−157%
Horizon Zero Dawn 16
−131%
37
+131%
Metro Exodus 45−50
+88%
25
−88%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
28
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 14
−107%
29
+107%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
13
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+200%
17
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 18
−122%
40
+122%
Far Cry New Dawn 5
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 50−55
+121%
24
−121%
Hitman 3 35−40
+350%
8
−350%
Horizon Zero Dawn 12
−117%
26
+117%
Metro Exodus 9
−100%
18
+100%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21
−110%
Shadow of the Tomb Raider 6
−150%
15
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7
−357%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+183%
12
−183%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+223%
13
−223%
Forza Horizon 4 50−55
+231%
16
−231%
Horizon Zero Dawn 50−55
+219%
16
−219%
Metro Exodus 8
−113%
17
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Hitman 3 21−24
+283%
6−7
−283%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 730 (Rocket Lake) و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 هو 77 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 1350 بنسبة
  • في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 240 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 63 الاختبارات (89٪)
  • GeForce MX250 متقدم في 8 الاختبارات (11٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 15.68 6.27
الجِدة 30 مارس 2021 20 فبراير 2019
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 10 واط

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 93 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1480 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.