T1200 Mobile vs Quadro P1000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy T1200 Mobile z Quadro P1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 384 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 7.26 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | brak danych | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 1 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $375 |
Cena teraz | brak danych | $301 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne T1200 Mobile i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1519 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 59.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,894 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane T1200 Mobile i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 140% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 82% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki T1200 Mobile i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+37.2%
| 43
−37.2%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
4K | 109
+81.7%
| 60−65
−81.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | brak danych |
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 50−55 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Hitman 3 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 109 | brak danych |
Metro Exodus | 65−70 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 89 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 54 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | brak danych |
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 50−55 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Hitman 3 | 20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | brak danych |
Metro Exodus | 65−70 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 73 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 71 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 21 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 63 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 63 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 19 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 41 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 24−27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45 | brak danych |
Metro Exodus | 35−40 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 47 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
Hitman 3 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 18−20 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | brak danych |
W ten sposób T1200 Mobile i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 37% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 89% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 82% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.96 | 11.54 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 1 lutego 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 40 Wat |
Model T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i Quadro P1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.