Quadro P4000 (mobilna) vs T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 (mobilna) z T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P4000 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.60
+1.8%

P4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności264268
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.96brak danych
Wydajność energetyczna14.2414.72
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104brak danych
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$819.61 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921024
Częstotliwość rdzenia1227 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami137.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.398 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs112brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 (Laptop) i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P4000 (mobilna) i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P4000 (mobilna) 20.60
+1.8%
T1200 Mobile 20.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P4000 (mobilna) 15433
+7.3%
T1200 Mobile 14387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P4000 (mobilna) 36260
T1200 Mobile 44135
+21.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P4000 (mobilna) 12259
+21%
T1200 Mobile 10134

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P4000 (mobilna) 53834
+5.9%
T1200 Mobile 50827

3DMark Time Spy Graphics

P4000 (mobilna) 3960
+10.2%
T1200 Mobile 3595

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P4000 (mobilna) i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
−5.5%
58
+5.5%
1440p35−40
+0%
35
+0%
4K90−95
+0%
90
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.90brak danych
1440p23.42brak danych
4K9.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 28
+0%
28
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób P4000 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 5% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Zawiąż 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.60 20.23
Nowość 11 stycznia 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 95 Wat

P4000 (mobilna) ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T1200 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4000 (mobilna) i T1200 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T1200 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 (mobilna) i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000 (mobilna)
Quadro P4000 (mobilna)
NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 24 głosy

Oceń Quadro P4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 3 głosy

Oceń T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P4000 (mobilna) lub T1200 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.