Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTS 450

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 64
2017, $499
8 GB HBM2, 295 Watt
33.26
+936%

RX Vega 64 przewyższa GTS 450 o aż 936% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności174797
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej16.620.60
Wydajność energetyczna8.682.33
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimVega 10GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 sierpnia 2017 (8 lat temu)13 września 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 2670% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096192
Częstotliwość rdzenia1247 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów12,500 million1,170 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami395.825.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs6416
TMUs25632
L1 Cache1 MB256 KB
L2 Cache4 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość279 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.125N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 33.26
+936%
GTS 450 3.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 13873
+930%
Próbki: 3427
GTS 450 1347
Próbki: 4308

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+1533%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+466%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+1356%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+923%
GTS 450 12447

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+936%
28
−936%
Full HD116
+197%
39
−197%
1200p270−280
+900%
27
−900%
1440p77
+1000%
7−8
−1000%
4K51
+1175%
4−5
−1175%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.30
−30.1%
3.31
+30.1%
1440p6.48
+184%
18.43
−184%
4K9.78
+230%
32.25
−230%
  • Koszt jednej klatki w GTS 450 jest o 30% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 184% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 230% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+1618%
10−12
−1618%
Cyberpunk 2077 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+2075%
4−5
−2075%

Full HD
Medium

Battlefield 5 161
+1242%
12−14
−1242%
Counter-Strike 2 180−190
+1618%
10−12
−1618%
Cyberpunk 2077 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Far Cry 5 110
+1122%
9−10
−1122%
Fortnite 150−160
+733%
18−20
−733%
Forza Horizon 4 167
+944%
16−18
−944%
Forza Horizon 5 100−110
+1238%
8−9
−1238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+864%
14−16
−864%
Valorant 315
+543%
45−50
−543%

Full HD
High

Battlefield 5 146
+1117%
12−14
−1117%
Counter-Strike 2 180−190
+1618%
10−12
−1618%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+223%
86
−223%
Cyberpunk 2077 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Dota 2 150
+384%
30−35
−384%
Far Cry 5 104
+1056%
9−10
−1056%
Fortnite 150−160
+733%
18−20
−733%
Forza Horizon 4 158
+888%
16−18
−888%
Forza Horizon 5 100−110
+1238%
8−9
−1238%
Grand Theft Auto V 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Metro Exodus 73
+1117%
6−7
−1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+864%
14−16
−864%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10−11
−1220%
Valorant 293
+498%
45−50
−498%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+1058%
12−14
−1058%
Cyberpunk 2077 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Dota 2 138
+345%
30−35
−345%
Far Cry 5 98
+989%
9−10
−989%
Forza Horizon 4 128
+700%
16−18
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+864%
14−16
−864%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+670%
10−11
−670%
Valorant 140
+186%
45−50
−186%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+733%
18−20
−733%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+883%
24−27
−883%
Grand Theft Auto V 65−70 0−1
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+525%
27−30
−525%
Valorant 263
+748%
30−35
−748%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+1013%
8−9
−1013%
Cyberpunk 2077 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 81
+1250%
6−7
−1250%
Forza Horizon 4 98
+1125%
8−9
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1100%
5−6
−1100%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+1350%
6−7
−1350%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Grand Theft Auto V 70−75
+367%
14−16
−367%
Metro Exodus 46
+1050%
4−5
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1100%
4−5
−1100%
Valorant 205
+1181%
16−18
−1181%

4K
Ultra

Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 96
+860%
10−11
−860%
Far Cry 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Forza Horizon 4 66
+2100%
3−4
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+950%
4−5
−950%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+950%
4−5
−950%

W ten sposób RX Vega 64 i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 936% szybszy w 900p
  • RX Vega 64 jest 197% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 900% szybszy w 1200p
  • RX Vega 64 jest 1000% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 1175% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 64 jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GTS 450 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.26 3.21
Nowość 7 sierpnia 2017 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 106 Wat

RX Vega 64 ma 936% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 450 ma 178% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 886 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3019 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.