Radeon RX Vega 56 vs RX 5500M
Łączny wynik wydajności
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.81 | 9.14 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 193% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 142% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 146% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX Vega 56 przewyższa RX 5500M o 96% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+104%
| 57
−104%
|
1440p | 77
+63.8%
| 47
−63.8%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Battlefield 5 | 151
+208%
|
45−50
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Far Cry 5 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Far Cry New Dawn | 96
+146%
|
35−40
−146%
|
Forza Horizon 4 | 141
+182%
|
50−55
−182%
|
Hitman 3 | 100−110
+28.6%
|
84
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+75%
|
40
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Battlefield 5 | 140
+50.5%
|
93
−50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Far Cry 5 | 93
+50%
|
62
−50%
|
Far Cry New Dawn | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Forza Horizon 4 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Hitman 3 | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+37%
|
54
−37%
|
Metro Exodus | 70
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+72.2%
|
72
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Battlefield 5 | 131
+74.7%
|
75
−74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Far Cry 5 | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
+64.7%
|
51
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+191%
|
22
−191%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+60%
|
35
−60%
|
Hitman 3 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Metro Exodus | 42
+68%
|
25
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Battlefield 5 | 99
+125%
|
44
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Metro Exodus | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+107%
|
15
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 55
+244%
|
16
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 104% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 64% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 450% szybszy niż RX 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 15% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 5500M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.31 | 14.20 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.