Radeon RX Vega 56 vs RX 5600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.82 | 22.42 |
Architektura | Vega (2017−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Vega | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $279 |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $94 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1750 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 224.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 58% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX Vega 56 przewyższa RX 5600 XT o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa RX Vega 56 o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+7.4%
| 108
−7.4%
|
1440p | 77
+24.2%
| 62
−24.2%
|
4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−53.3%
|
92
+53.3%
|
Battlefield 5 | 151
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−46.2%
|
136
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Far Cry 5 | 98
−51%
|
148
+51%
|
Far Cry New Dawn | 96
−44.8%
|
139
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 141
−31.2%
|
185
+31.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−30.6%
|
141
+30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−20%
|
126
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Battlefield 5 | 140
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Far Cry 5 | 93
−45.2%
|
135
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−29.1%
|
173
+29.1%
|
Hitman 3 | 100−110
−15.7%
|
125
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Metro Exodus | 70
−15.7%
|
81
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−16.5%
|
106
+16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−12.9%
|
140
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Battlefield 5 | 131
+23.6%
|
100−110
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Far Cry 5 | 89
−41.6%
|
126
+41.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
−40.5%
|
118
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
−26.6%
|
138
+26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Metro Exodus | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−8.6%
|
63
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Battlefield 5 | 99
+30.3%
|
75−80
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Far Cry 5 | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Metro Exodus | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
46
+4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RX 5600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest o 7.4% szybszy niż RX 5600 XT w 1080p.
- RX Vega 56 jest o 24.2% szybszy niż RX 5600 XT w 1440p.
- RX Vega 56 jest o 29.7% szybszy niż RX 5600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 85.7% szybszy niż RX 5600 XT.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 60% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 15 testach (22%)
- RX 5600 XT wyprzedza 51 testach (75%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.30 | 35.33 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 21 stycznia 2020 |
Koszt | $399 | $279 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 150 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 5600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.