Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2
34.32

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności14423
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.8823.48
ArchitekturaVega (2017−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimVegaAmpere GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)16 września 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 $699
Cena teraz$224 (0.6x)$823 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 56 ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35848704
Częstotliwość rdzenia1138 MHz1450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1474 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.5465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa10,566 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm285 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 12-pin

Typ pamięciHBM2GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci8 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci409.6 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz19000 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.1251.2
CUDAbrak danych8.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 56 34.32
RTX 3080 65.37
+90.5%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 56 13287
RTX 3080 25305
+90.4%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 90% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 56 54586
RTX 3080 91747
+68.1%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 68% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 56 29086
RTX 3080 53713
+84.7%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 56 20759
RTX 3080 39257
+89.1%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 89% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 56 125359
RTX 3080 188064
+50%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 56 412820
RTX 3080 529548
+28.3%

GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX Vega 56 o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
−41.4%
164
+41.4%
1440p77
−58.4%
122
+58.4%
4K48
−77.1%
85
+77.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−115%
120−130
+115%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−31.2%
100−110
+31.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−85%
111
+85%
Battlefield 5 151
−13.9%
172
+13.9%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
−79.6%
160−170
+79.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−134%
138
+134%
Far Cry 5 98
−60.2%
157
+60.2%
Far Cry New Dawn 96
−34.4%
129
+34.4%
Forza Horizon 4 141
−29.8%
180−190
+29.8%
Hitman 3 100−110
−59.3%
172
+59.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
−124%
166
+124%
Red Dead Redemption 2 55−60
−176%
152
+176%
Shadow of the Tomb Raider 105
−84.8%
194
+84.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−106%
134
+106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70
−44.3%
100−110
+44.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−60%
96
+60%
Battlefield 5 140
−11.4%
156
+11.4%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
−79.6%
160−170
+79.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−127%
134
+127%
Far Cry 5 93
−61.3%
150
+61.3%
Far Cry New Dawn 93
−33.3%
124
+33.3%
Forza Horizon 4 134
−36.6%
180−190
+36.6%
Hitman 3 100−110
−54.6%
167
+54.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
−101%
149
+101%
Metro Exodus 70
−82.9%
128
+82.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−116%
119
+116%
Shadow of the Tomb Raider 91
−105%
187
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
−144%
303
+144%
Watch Dogs: Legion 65−70
−83.1%
119
+83.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−94.2%
100−110
+94.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−46.7%
88
+46.7%
Battlefield 5 131
−10.7%
145
+10.7%
Cyberpunk 2077 55−60
−122%
131
+122%
Far Cry 5 89
−57.3%
140
+57.3%
Far Cry New Dawn 84
−33.3%
112
+33.3%
Forza Horizon 4 109
−67.9%
180−190
+67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−101%
149
+101%
Watch Dogs: Legion 65−70
−55.4%
101
+55.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−111%
110−120
+111%
Hitman 3 60−65
−165%
164
+165%
Horizon Zero Dawn 45−50
−179%
131
+179%
Metro Exodus 42
−126%
95
+126%
Red Dead Redemption 2 27−30
−211%
84
+211%
Shadow of the Tomb Raider 58
−159%
150
+159%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−63.6%
70−75
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−105%
76
+105%
Battlefield 5 99
−25.3%
124
+25.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−231%
86
+231%
Far Cry 5 74
−82.4%
135
+82.4%
Far Cry New Dawn 74
−44.6%
107
+44.6%
Forza Horizon 4 88
−70.5%
150−160
+70.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−149%
110−120
+149%
Watch Dogs: Legion 27−30
−179%
81
+179%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−140%
70−75
+140%
Hitman 3 30−35
−221%
109
+221%
Horizon Zero Dawn 24−27
−76%
44
+76%
Metro Exodus 27
−141%
65
+141%
Red Dead Redemption 2 18−20
−211%
56
+211%
Shadow of the Tomb Raider 31
−177%
86
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−161%
115
+161%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−88.9%
50−55
+88.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−148%
52
+148%
Battlefield 5 55
−65.5%
91
+65.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−291%
43
+291%
Far Cry 5 39
−141%
94
+141%
Far Cry New Dawn 42
−112%
89
+112%
Forza Horizon 4 59
−78%
100−110
+78%
Watch Dogs: Legion 16−18
−218%
54
+218%

W ten sposób RX Vega 56 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest o 41.4% szybszy niż RX Vega 56 w 1080p.
  • RTX 3080 jest o 58.4% szybszy niż RX Vega 56 w 1440p.
  • RTX 3080 jest o 77.1% szybszy niż RX Vega 56 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 291% szybszy niż RX Vega 56.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RX Vega 56 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 34.32 65.37
Nowość 14 sierpnia 2017 16 września 2020
Koszt $399 $699
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 10 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 320 Wat

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 681 głosów

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5096 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 56 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.