Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.80 | 17.85 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $1,199 |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 105% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 120% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 110% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 56 o 90% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−84.5%
| 214
+84.5%
|
1440p | 77
−87%
| 144
+87%
|
4K | 48
−100%
| 96
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−271%
|
219
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−39%
|
100−110
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Battlefield 5 | 151
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−212%
|
184
+212%
|
Far Cry 5 | 98
−112%
|
208
+112%
|
Far Cry New Dawn | 96
−81.3%
|
174
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 141
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−92.6%
|
200−210
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−135%
|
247
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Battlefield 5 | 140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−87.1%
|
170−180
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−171%
|
160
+171%
|
Far Cry 5 | 93
−113%
|
198
+113%
|
Far Cry New Dawn | 93
−79.6%
|
167
+79.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
−47%
|
190−200
+47%
|
Hitman 3 | 100−110
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Metro Exodus | 70
−146%
|
172
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−148%
|
226
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−200%
|
372
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−106%
|
100−110
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Battlefield 5 | 131
−49.6%
|
196
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−147%
|
146
+147%
|
Far Cry 5 | 89
−109%
|
186
+109%
|
Far Cry New Dawn | 84
−73.8%
|
146
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−80.7%
|
190−200
+80.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Hitman 3 | 60−65
−239%
|
210
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Metro Exodus | 42
−171%
|
114
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−183%
|
164
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Battlefield 5 | 99
−93.9%
|
192
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 74
−138%
|
176
+138%
|
Far Cry New Dawn | 74
−90.5%
|
141
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
−87.5%
|
160−170
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−207%
|
89
+207%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Hitman 3 | 30−35
−253%
|
120
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Metro Exodus | 27
−181%
|
76
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−203%
|
94
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−245%
|
152
+245%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−107%
|
55−60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Battlefield 5 | 55
−147%
|
136
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 39
−179%
|
109
+179%
|
Far Cry New Dawn | 42
−157%
|
108
+157%
|
Forza Horizon 4 | 59
−102%
|
110−120
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 87% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 355% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RX Vega 56 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.31 | 70.28 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 24 września 2020 |
Koszt | $399 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.