Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800M przewyższa RTX 5060 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 276 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 9.58 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 22 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
+64.6%
| 65−70
−64.6%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+193%
|
40−45
−193%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 143
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+162%
|
40−45
−162%
|
Far Cry 5 | 106
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Fortnite | 140−150
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
Hogwarts Legacy | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+72%
|
80−85
−72%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+143%
|
40−45
−143%
|
Dota 2 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Far Cry 5 | 102
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
Fortnite | 140−150
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Hogwarts Legacy | 78
+100%
|
35−40
−100%
|
Metro Exodus | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+236%
|
55−60
−236%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Dota 2 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Hogwarts Legacy | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+40.4%
|
100−110
−40.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Metro Exodus | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 230−240
+27.7%
|
180−190
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+132%
|
55−60
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Far Cry 5 | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Hogwarts Legacy | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Grand Theft Auto V | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 190−200
+72.6%
|
110−120
−72.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Far Cry 5 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Hogwarts Legacy | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 65% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 78% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 236% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800M przewyższył RTX 5060 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.30 | 20.32 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 150 Wat |
RX 6800M ma 63.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 3.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.