GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 3050 Ti Mobile o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 194 |
Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 24.50 | 34.32 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA106 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−28.4%
| 95−100
+28.4%
|
1440p | 42
−19%
| 50−55
+19%
|
4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.67 |
1440p | brak danych | 6.98 |
4K | brak danych | 11.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Hogwarts Legacy | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Far Cry 5 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Fortnite | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
Valorant | 160−170
−25%
|
210−220
+25%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−15.8%
|
300−310
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Dota 2 | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Far Cry 5 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Fortnite | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Grand Theft Auto V | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Metro Exodus | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Valorant | 160−170
−25%
|
210−220
+25%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Dota 2 | 113
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Far Cry 5 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Hogwarts Legacy | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Valorant | 112
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
Grand Theft Auto V | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 200−210
−26.2%
|
260−270
+26.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Hogwarts Legacy | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Grand Theft Auto V | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Valorant | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 28% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 19% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.81 | 29.82 |
Nowość | 11 maja 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 30.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.