Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
31.53

RTX 5080 przewyższa RX 6800M o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1694
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.63
Wydajność energetyczna16.2317.78
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimNavi 22GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256010752
Częstotliwość rdzenia2116 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2390 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów17,200 million45,600 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami382.4879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.24 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs160336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Cores4084

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci12 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800M 31.53
RTX 5080 85.77
+172%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800M 13286
RTX 5080 36146
+172%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
RTX 5080 100190
+148%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800M 77244
RTX 5080 147704
+91.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
RTX 5080 72807
+113%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
RTX 5080 335663
+109%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 482999
RTX 5080 885950
+83.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
−89.7%
203
+89.7%
1440p71
−125%
160
+125%
4K43
−153%
109
+153%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.92
1440pbrak danych6.24
4Kbrak danych9.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 180−190
−79.5%
300−350
+79.5%
Cyberpunk 2077 123
−82.9%
220−230
+82.9%
Hogwarts Legacy 70−75
−138%
170−180
+138%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 143
−37.8%
190−200
+37.8%
Counter-Strike 2 180−190
−79.5%
300−350
+79.5%
Cyberpunk 2077 110
−105%
220−230
+105%
Far Cry 5 106
−119%
230−240
+119%
Fortnite 140−150
−108%
300−350
+108%
Forza Horizon 4 120−130
−175%
300−350
+175%
Forza Horizon 5 131
−84%
240−250
+84%
Hogwarts Legacy 87
−96.6%
170−180
+96.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.4%
170−180
+36.4%
Valorant 190−200
−204%
600−650
+204%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 141
−39.7%
190−200
+39.7%
Counter-Strike 2 180−190
−79.5%
300−350
+79.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%
Cyberpunk 2077 102
−121%
220−230
+121%
Dota 2 126
−138%
300−310
+138%
Far Cry 5 102
−127%
230−240
+127%
Fortnite 140−150
−108%
300−350
+108%
Forza Horizon 4 120−130
−175%
300−350
+175%
Forza Horizon 5 125
−92.8%
240−250
+92.8%
Grand Theft Auto V 112
−55.4%
170−180
+55.4%
Hogwarts Legacy 78
−119%
170−180
+119%
Metro Exodus 105
+61.5%
65
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.4%
170−180
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 188
−113%
400−450
+113%
Valorant 190−200
−204%
600−650
+204%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
−41.7%
190−200
+41.7%
Cyberpunk 2077 98
−130%
220−230
+130%
Dota 2 115
−161%
300−310
+161%
Far Cry 5 95
−144%
230−240
+144%
Forza Horizon 4 120−130
−175%
300−350
+175%
Hogwarts Legacy 66
−144%
161
+144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.4%
170−180
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−159%
282
+159%
Valorant 190−200
−204%
600−650
+204%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−108%
300−350
+108%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
−273%
290−300
+273%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−131%
500−550
+131%
Grand Theft Auto V 84
−100%
160−170
+100%
Metro Exodus 59
−193%
173
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−106%
450−500
+106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
−50.8%
190−200
+50.8%
Cyberpunk 2077 51
−178%
140−150
+178%
Far Cry 5 100
−128%
220−230
+128%
Forza Horizon 4 85−90
−248%
300−350
+248%
Hogwarts Legacy 51
−149%
127
+149%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−307%
236
+307%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
−84.1%
150−160
+84.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Grand Theft Auto V 85
−120%
180−190
+120%
Hogwarts Legacy 21−24
−329%
90
+329%
Metro Exodus 38
−226%
120−130
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−293%
236
+293%
Valorant 190−200
−70.6%
300−350
+70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 82
−65.9%
130−140
+65.9%
Counter-Strike 2 35−40
−275%
130−140
+275%
Cyberpunk 2077 23
−209%
70−75
+209%
Dota 2 95
−163%
250−260
+163%
Far Cry 5 61
−177%
160−170
+177%
Forza Horizon 4 55−60
−426%
300−350
+426%
Hogwarts Legacy 27
−170%
73
+170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−146%
95−100
+146%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−103%
75−80
+103%

W ten sposób RX 6800M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 90% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 125% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 62% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 426% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5080 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.53 85.77
Nowość 31 maja 2021 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 16 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 360 Wat

RX 6800M ma 148.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 172% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 329 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1141 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800M lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.