Radeon RX 6800M ضد GeForce RTX 5060
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 6800M مع GeForce RTX 5060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6800M على RTX 5060 بنسبة 64 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 154 | 271 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 16.39 | 8.53 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Navi 22 | GB206 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | مارس 2025 |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | 2116 MHz | 2235 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2390 MHz | 2520 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 Watt | 170 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 382.4 | 362.9 |
أداء النقطة العائمة | 12.24 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384.0 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 108
+66.2%
| 65−70
−66.2%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
+191%
|
50−55
−191%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+193%
|
40−45
−193%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Battlefield 5 | 143
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+162%
|
40−45
−162%
|
Far Cry 5 | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Fortnite | 140−150
+39.4%
|
100−110
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
Battlefield 5 | 141
+72%
|
80−85
−72%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+62.3%
|
110−120
−62.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+143%
|
40−45
−143%
|
Dota 2 | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Far Cry 5 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Fortnite | 140−150
+39.4%
|
100−110
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Forza Horizon 5 | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Metro Exodus | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+230%
|
55−60
−230%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Dota 2 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
Valorant | 190−200
+36.3%
|
140−150
−36.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+39.4%
|
100−110
−39.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+55.2%
|
140−150
−55.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Metro Exodus | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 230−240
+27.7%
|
180−190
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+132%
|
55−60
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Far Cry 5 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Grand Theft Auto V | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 190−200
+72.6%
|
110−120
−72.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Far Cry 5 | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800M و RTX 5060 في الألعاب الشعبية:
- RX 6800M هو 66 أسرع في 1080p
- RX 6800M هو 78 أسرع في 1440p
- RX 6800M هو 83 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6800M أسرع 230 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 6800M تجاوز RTX 5060 في كل 60 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 29.78 | 18.17 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 واط | 170 واط |
يحتوي RX 6800M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 63.9% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 17.2% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%.
Radeon RX 6800M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 5060 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 6800M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5060 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.