Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RX 6600S o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 69 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 28.35 | 25.74 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | 28 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95−100
−67.4%
| 159
+67.4%
|
1440p | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
4K | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.88 |
1440p | brak danych | 3.83 |
4K | brak danych | 5.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−149%
|
249
+149%
|
Fortnite | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
190−200
+60%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−59.4%
|
150−160
+59.4%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Valorant | 190−200
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Dota 2 | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Far Cry 5 | 100−105
−127%
|
227
+127%
|
Fortnite | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
190−200
+60%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−59.4%
|
150−160
+59.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−68.2%
|
180
+68.2%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−186%
|
283
+186%
|
Valorant | 190−200
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Dota 2 | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
Far Cry 5 | 100−105
−113%
|
213
+113%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−60%
|
190−200
+60%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−44.4%
|
143
+44.4%
|
Valorant | 190−200
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−55.7%
|
210−220
+55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.7%
|
130−140
+91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−66.8%
|
350−400
+66.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−122%
|
131
+122%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−34.3%
|
300−350
+34.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−101%
|
145
+101%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
HELLDIVERS 2 | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−105%
|
125
+105%
|
HELLDIVERS 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Valorant | 180−190
−58.4%
|
290−300
+58.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−94.5%
|
100−110
+94.5%
|
HELLDIVERS 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 73% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 186% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.26 | 49.78 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 145 Wat |
RX 6600S ma 81.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 64.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600S jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.