Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RX 6800M o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.79 |
Wydajność energetyczna | 16.19 | 18.80 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 22 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | 40 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−42.1%
| 152
+42.1%
|
1440p | 71
−63.4%
| 116
+63.4%
|
4K | 43
−93%
| 83
+93%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−78.4%
|
300−350
+78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−59.3%
|
190−200
+59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−89.3%
|
220−230
+89.3%
|
Battlefield 5 | 143
−35%
|
190−200
+35%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−78.4%
|
300−350
+78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−78.2%
|
190−200
+78.2%
|
Far Cry 5 | 106
−82.1%
|
190−200
+82.1%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−154%
|
300−350
+154%
|
Forza Horizon 5 | 131
−64.9%
|
210−220
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
Valorant | 190−200
−138%
|
450−500
+138%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−169%
|
220−230
+169%
|
Battlefield 5 | 141
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−78.4%
|
300−350
+78.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−92.2%
|
190−200
+92.2%
|
Dota 2 | 126
−138%
|
300−310
+138%
|
Far Cry 5 | 102
−89.2%
|
190−200
+89.2%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−154%
|
300−350
+154%
|
Forza Horizon 5 | 125
−72.8%
|
210−220
+72.8%
|
Grand Theft Auto V | 112
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Metro Exodus | 105
−85.7%
|
190−200
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−78.2%
|
300−350
+78.2%
|
Valorant | 190−200
−138%
|
450−500
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−38.8%
|
190−200
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Dota 2 | 115
−135%
|
270−280
+135%
|
Far Cry 5 | 95
−103%
|
190−200
+103%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−154%
|
300−350
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−120%
|
240
+120%
|
Valorant | 190−200
−138%
|
450−500
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−217%
|
240−250
+217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−132%
|
500−550
+132%
|
Grand Theft Auto V | 84
−85.7%
|
150−160
+85.7%
|
Metro Exodus | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−106%
|
450−500
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−131%
|
110−120
+131%
|
Far Cry 5 | 100
−80%
|
180−190
+80%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−222%
|
280−290
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−243%
|
199
+243%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Grand Theft Auto V | 85
−114%
|
180−190
+114%
|
Metro Exodus | 38
−153%
|
95−100
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−205%
|
183
+205%
|
Valorant | 190−200
−71.1%
|
300−350
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
Dota 2 | 95
−132%
|
220−230
+132%
|
Far Cry 5 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 329% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.72 | 71.42 |
Nowość | 31 maja 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 300 Wat |
RX 6800M ma 106.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 140.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.