Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800S z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800S przewyższa RTX 5060 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 31.13 |
Wydajność energetyczna | 28.12 | 9.96 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 19 maja 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.602 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | 32 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+111%
| 55−60
−111%
|
1440p | 75
+114%
| 35−40
−114%
|
4K | 40
+122%
| 18−21
−122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.44 |
1440p | brak danych | 8.54 |
4K | brak danych | 16.61 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+236%
|
40−45
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
Battlefield 5 | 130−140
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+164%
|
40−45
−164%
|
Far Cry 5 | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Fortnite | 160−170
+58.7%
|
100−110
−58.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Forza Horizon 5 | 133
+115%
|
60−65
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Valorant | 220−230
+52.7%
|
140−150
−52.7%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Dota 2 | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Far Cry 5 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Fortnite | 160−170
+58.7%
|
100−110
−58.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Forza Horizon 5 | 131
+111%
|
60−65
−111%
|
Grand Theft Auto V | 125
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+193%
|
55−60
−193%
|
Valorant | 220−230
+52.7%
|
140−150
−52.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Dota 2 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Far Cry 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Valorant | 214
+46.6%
|
140−150
−46.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+58.7%
|
100−110
−58.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+131%
|
40−45
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+84.6%
|
140−150
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 250−260
+38.6%
|
180−190
−38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 95−100
+75%
|
55−60
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry 5 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+116%
|
50−55
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Metro Exodus | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Valorant | 230−240
+105%
|
110−120
−105%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Dota 2 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
W ten sposób RX 6800S i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 111% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 114% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 236% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800S przewyższył RTX 5060 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.76 | 20.42 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 19 maja 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 145 Wat |
RX 6800S ma 94.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 45% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800S jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.