Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RX 6500M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.28 | 8.53 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.915 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−1.6%
| 65−70
+1.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Counter-Strike 2 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Far Cry 5 | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Fortnite | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Valorant | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Fortnite | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Metro Exodus | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Dota 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry 5 | 66
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Valorant | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Valorant | 100−110
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób RX 6500M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 2% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 60% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 46% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500M wyprzedza 8 testach (13%)
- RTX 5060 wyprzedza 49 testach (80%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.42 | 20.65 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 170 Wat |
RX 6500M ma 240% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.