Radeon RX 6800M 与 GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6800M 和 GeForce RTX 5050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile 明显24% 超过RX 6800M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 184 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.66 | 60.05 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Navi 22 | GB207 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(4年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
詳細規格
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 2116 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 201.6 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800M和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 107
−21.5%
| 130−140
+21.5%
|
1440p | 71
−19.7%
| 85−90
+19.7%
|
4K | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−20.4%
|
210−220
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
God of War | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 143
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−20.4%
|
210−220
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Far Cry 5 | 106
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Fortnite | 140−150
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 131
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
God of War | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.2%
|
150−160
+20.2%
|
Valorant | 190−200
−15.6%
|
230−240
+15.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−20.4%
|
210−220
+20.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Dota 2 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Far Cry 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Fortnite | 140−150
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
Forza Horizon 5 | 125
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
God of War | 85
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Grand Theft Auto V | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.2%
|
150−160
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
Valorant | 190−200
−15.6%
|
230−240
+15.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Dota 2 | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Far Cry 5 | 95
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
God of War | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−20.2%
|
150−160
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−30.3%
|
140−150
+30.3%
|
Valorant | 190−200
−20.6%
|
240−250
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−17.9%
|
170−180
+17.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−34.7%
|
100−110
+34.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.7%
|
270−280
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 230−240
−11.1%
|
260−270
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Far Cry 5 | 100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−31%
|
110−120
+31%
|
God of War | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Grand Theft Auto V | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Valorant | 190−200
−24.1%
|
240−250
+24.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry 5 | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
God of War | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5050 Mobile 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5050 Mobile 的20% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5050 Mobile 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6800M的速度要快 32%。
- 在 God of War中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 20项测试 中领先 (34%)
- RTX 5050 Mobile 在 38项测试 中领先 (64%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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