Radeon RX 6800M vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
RX 6800M przewyższa RX 6500M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 22 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 69% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 126% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 48% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6500M o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+69.4%
| 62
−69.4%
|
1440p | 70
+75%
| 40−45
−75%
|
4K | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+86.4%
|
66
−86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+75.8%
|
62
−75.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−18.6%
|
102
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+269%
|
65−70
−269%
|
Metro Exodus | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 232
+104%
|
114
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+100%
|
45
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+219%
|
32
−219%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Hitman 3 | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 228
+240%
|
65−70
−240%
|
Metro Exodus | 94
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+229%
|
48
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+230%
|
57
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+100%
|
39
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+238%
|
29
−238%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+157%
|
65−70
−157%
|
Metro Exodus | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+179%
|
39
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+176%
|
25
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Hitman 3 | 75
+159%
|
27−30
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Far Cry 5 | 100
+194%
|
30−35
−194%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+210%
|
40−45
−210%
|
Metro Exodus | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+245%
|
40−45
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Hitman 3 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Battlefield 5 | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Metro Exodus | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
W ten sposób RX 6800M i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 69% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 75% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 475% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500M jest 38% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 68 testach (94%)
- RX 6500M wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.39 | 20.32 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.