Radeon RX 6600 vs RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa RX 6800M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 102 | 140 |
Miejsce według popularności | 14 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 35.06 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 października 2021 (2 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $358 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2044 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 14% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6600 o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6600 o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6600 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 222% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 6600 o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 645% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6600 przewyższa RX 6800M o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
+2.8%
| 106
−2.8%
|
1440p | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
4K | 31
−41.9%
| 44
+41.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
+13.8%
|
123
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+13.4%
|
247
−13.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+12.1%
|
232
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.7%
|
130−140
−8.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+13.7%
|
211
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+11.7%
|
188
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+10.5%
|
172
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+11.1%
|
180
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10%
|
100
−10%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+10.2%
|
127
−10.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+10.3%
|
145
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+7.5%
|
93
−7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
W ten sposób RX 6600 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 3% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 21% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 42% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.19 | 34.40 |
Nowość | 13 października 2021 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.