Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa RX 6500M o aż 286% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 26.79 | 64.57 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 2 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.915 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | 16 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−277%
| 230−240
+277%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−279%
|
250−260
+279%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−273%
|
250−260
+273%
|
Far Cry 5 | 75
−273%
|
280−290
+273%
|
Fortnite | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
280−290
+273%
|
Forza Horizon 5 | 101
−247%
|
350−400
+247%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
Valorant | 140−150
−257%
|
500−550
+257%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−276%
|
850−900
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−275%
|
120−130
+275%
|
Dota 2 | 102
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 71
−280%
|
270−280
+280%
|
Fortnite | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
280−290
+273%
|
Forza Horizon 5 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Grand Theft Auto V | 69
−277%
|
260−270
+277%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Metro Exodus | 50
−280%
|
190−200
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−268%
|
210−220
+268%
|
Valorant | 140−150
−257%
|
500−550
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Dota 2 | 95
−268%
|
350−400
+268%
|
Far Cry 5 | 66
−279%
|
250−260
+279%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−273%
|
280−290
+273%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−271%
|
260−270
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Valorant | 140−150
−257%
|
500−550
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−273%
|
500−550
+273%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Metro Exodus | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−257%
|
600−650
+257%
|
Valorant | 170−180
−269%
|
650−700
+269%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−285%
|
200−210
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Far Cry 5 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Valorant | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Dota 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Far Cry 5 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
W ten sposób RX 6500M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 277% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.95 | 69.22 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
RX 6500M ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 285.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.