Radeon RX 6300M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa RX 6300M o aż 331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.26 | 62.78 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 115.2 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.686 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | 12 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 32 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6300M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−349%
| 157
+349%
|
1440p | 24−27
−338%
| 105
+338%
|
4K | 16−18
−356%
| 73
+356%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Sons of the Forest | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−292%
|
345
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Far Cry 5 | 50−55
−288%
|
190−200
+288%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−308%
|
260−270
+308%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−300%
|
190−200
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Sons of the Forest | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
Valorant | 120−130
−202%
|
350−400
+202%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−210%
|
273
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−38%
|
270−280
+38%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Dota 2 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−288%
|
190−200
+288%
|
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−308%
|
260−270
+308%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−300%
|
190−200
+300%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−188%
|
170
+188%
|
Metro Exodus | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Sons of the Forest | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−583%
|
280−290
+583%
|
Valorant | 120−130
−202%
|
350−400
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Dota 2 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−288%
|
190−200
+288%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−308%
|
260−270
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Sons of the Forest | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−383%
|
203
+383%
|
Valorant | 120−130
−297%
|
500−550
+297%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−247%
|
300−350
+247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−561%
|
205
+561%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−349%
|
500−550
+349%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−508%
|
152
+508%
|
Metro Exodus | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−311%
|
600−650
+311%
|
Valorant | 150−160
−206%
|
450−500
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Far Cry 5 | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
220−230
+503%
|
Sons of the Forest | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−600%
|
160−170
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−514%
|
178
+514%
|
Metro Exodus | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−541%
|
140−150
+541%
|
Valorant | 85−90
−285%
|
300−350
+285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−443%
|
120−130
+443%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Dota 2 | 55−60
−318%
|
230−240
+318%
|
Far Cry 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−574%
|
180−190
+574%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Sons of the Forest | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
W ten sposób RX 6300M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 349% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 338% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 356% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 Mobile jest 667% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył RX 6300M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.83 | 63.99 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 80 Wat |
RX 6300M ma 128.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 331.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.