GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 60% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 47% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+52.2%
| 67
−52.2%
|
1440p | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Far Cry 5 | 112
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Hitman 3 | 120
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+147%
|
40−45
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Battlefield 5 | 141
+107%
|
65−70
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+116%
|
32
−116%
|
Far Cry 5 | 106
+49.3%
|
71
−49.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Hitman 3 | 114
+34.1%
|
85
−34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Metro Exodus | 81
+62%
|
50
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+149%
|
57
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Battlefield 5 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+114%
|
29
−114%
|
Far Cry 5 | 101
+53%
|
66
−53%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+100%
|
39
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+84%
|
25
−84%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Hitman 3 | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Metro Exodus | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Battlefield 5 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry New Dawn | 85
+118%
|
35−40
−118%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Hitman 3 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Metro Exodus | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 275% szybszy niż RX 6500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył RX 6500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.43 | 20.29 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.