GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6300M przewyższa GTX 1650 Max-Q o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 365 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 37.24 | 32.87 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.304 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 32 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1751 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 18
+0%
| 18−20
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dead Island 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dead Island 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Fortnite | 138
+58.6%
|
85−90
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Valorant | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−22.8%
|
200−210
+22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dead Island 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Dota 2 | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Far Cry 5 | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Fortnite | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Valorant | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dead Island 2 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Dota 2 | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Far Cry 5 | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Valorant | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dead Island 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dead Island 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Valorant | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dead Island 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Dota 2 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 59% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6300M jest 58% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q wyprzedza 8 testach (12%)
- RX 6300M wyprzedza 55 testach (83%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.46 | 15.92 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 35 Wat |
GTX 1650 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6300M ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.