Radeon RX 560X (mobil) vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560X (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 560X (mobil)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.79

GTX 1650 Max-Q übertrifft RX 560X (mobil) um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung436345
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.3936.93
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Polaris 21TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 April 2018 (6 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Kernfrequenz1275 MHz930 MHz
Boost-Frequenz1202 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit81.6072.00
Gleitkomma-Leistung2.611 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1450 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite92.8 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560X (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560X (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 560X (mobil) 10.79
GTX 1650 Max-Q 16.16
+49.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560X (mobil) 8212
GTX 1650 Max-Q 11083
+35%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 560X (mobil) 19829
GTX 1650 Max-Q 30957
+56.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560X (mobil) 6329
GTX 1650 Max-Q 7779
+22.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560X (mobil) 35511
GTX 1650 Max-Q 45244
+27.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 560X (mobil) 189597
GTX 1650 Max-Q 373879
+97.2%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobil) 1789
GTX 1650 Max-Q 3016
+68.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560X (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD34
−76.5%
60
+76.5%
1440p18−21
−66.7%
30
+66.7%
4K12−14
−50%
18
+50%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Counter-Strike 2 18
−50%
27−30
+50%
Cyberpunk 2077 23
−39.1%
30−35
+39.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30
−30%
35−40
+30%
Battlefield 5 52
−23.1%
64
+23.1%
Counter-Strike 2 15
−80%
27−30
+80%
Cyberpunk 2077 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 39
+2.6%
38
−2.6%
Fortnite 66
−109%
138
+109%
Forza Horizon 4 52
−42.3%
74
+42.3%
Forza Horizon 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−70%
85
+70%
Valorant 95−100
−29.5%
120−130
+29.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18
−117%
35−40
+117%
Battlefield 5 44
−22.7%
54
+22.7%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 122
−36.9%
167
+36.9%
Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%
Dota 2 71
−32.4%
94
+32.4%
Far Cry 5 36
+2.9%
35
−2.9%
Fortnite 44
−81.8%
80
+81.8%
Forza Horizon 4 49
−40.8%
69
+40.8%
Forza Horizon 5 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
Grand Theft Auto V 36
−55.6%
56
+55.6%
Metro Exodus 20
−40%
28
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
−69%
71
+69%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−47.2%
53
+47.2%
Valorant 95−100
−29.5%
120−130
+29.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−25.6%
49
+25.6%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Cyberpunk 2077 13
−146%
30−35
+146%
Dota 2 66
−33.3%
88
+33.3%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 38
−44.7%
55
+44.7%
Forza Horizon 5 21
−95.2%
40−45
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−76.7%
53
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30
+36.4%
Valorant 95−100
−29.5%
120−130
+29.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 33
−78.8%
59
+78.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−45.5%
110−120
+45.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−196%
140−150
+196%
Valorant 110−120
−37.5%
150−160
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−44%
36
+44%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 5 18−20
−50%
27−30
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24−27
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−71.4%
36
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−50%
18
+50%
Valorant 50−55
−56.6%
80−85
+56.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Counter-Strike 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

So konkurrieren RX 560X (mobil) und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 76% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 67% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 560X (mobil) um 5% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 196% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560X (mobil) liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1650 Max-Q liegt in 63 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.79 16.16
Neuheit 11 April 2018 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 30 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 49.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 116.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 418 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560X (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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