Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 8 GB przewyższa R9 Nano o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 173 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.39 | 68.34 |
Wydajność energetyczna | 8.65 | 17.31 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Fiji | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 27 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 8 GB ma 1168% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 Nano.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 64 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,900 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 256.0 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.192 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 152 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−42.9%
| 130−140
+42.9%
|
4K | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.13
−272%
| 1.92
+272%
|
4K | 14.11
−268%
| 3.83
+268%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 272% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 268% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Fortnite | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Valorant | 150−160
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−45.8%
|
350−400
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Dota 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Fortnite | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Valorant | 150−160
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Dota 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Valorant | 150−160
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−41.9%
|
210−220
+41.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−43.7%
|
250−260
+43.7%
|
Valorant | 180−190
−48.1%
|
280−290
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Valorant | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
W ten sposób R9 Nano i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 41% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.81 | 32.42 |
Nowość | 27 sierpnia 2015 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 130 Wat |
RTX 3050 8 GB ma 48.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 34.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.