Radeon R9 M290X Crossfire vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 M290X Crossfire przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 264 | 304 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 10.55 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Neptune CF | N18P-G62 Max-Q |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2014 (10 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $1183 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1035 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 2800 Million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 76.80 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 51% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+7.4%
| 54
−7.4%
|
1440p | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
4K | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−222%
|
193
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+20.4%
|
54
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+275%
|
16
−275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
W ten sposób R9 M290X Crossfire i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- R9 M290X Crossfire jest 7% szybszy w 1080p
- R9 M290X Crossfire jest 7% szybszy w 1440p
- R9 M290X Crossfire jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 275% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 222% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 M290X Crossfire wyprzedza 54 testach (75%)
- GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 14 testach (19%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 16.61 |
Nowość | 1 marca 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 35 Wat |
Model Radeon R9 M290X Crossfire to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M290X Crossfire i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.