GeForce GTX 965M SLI vs Radeon 680M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 965M SLI
2015
2x 4096 MB GDDR5
17.26
+2%

GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon 680M o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności293297
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.64brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
Kryptonimbrak danychRDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$149 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych115.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci5000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M SLI 17.26
+2%
Radeon 680M 16.92

GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon 680M o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 965M SLI 14428
+39.1%
Radeon 680M 10371

GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon 680M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 965M SLI 10207
+48.7%
Radeon 680M 6865

GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon 680M o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 965M SLI 51182
+18.4%
Radeon 680M 43225

GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon 680M o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 965M SLI 250259
Radeon 680M 353317
+41.2%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD72
+94.6%
37
−94.6%
1440p16−18
−6.3%
17
+6.3%
4K10−12
−10%
11
+10%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−44.4%
39
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Forza Horizon 4 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Hitman 3 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.2%
39
+18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Far Cry 5 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Forza Horizon 4 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Hitman 3 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20%
30
−20%
Metro Exodus 27−30
+22.7%
22
−22.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+38.5%
26
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Forza Horizon 4 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób GTX 965M SLI i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 965M SLI jest o 94.6% szybszy niż Radeon 680M w 1080p.
  • Radeon 680M jest o 6.3% szybszy niż GTX 965M SLI w 1440p.
  • Radeon 680M jest o 10% szybszy niż GTX 965M SLI w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 965M SLI jest 83.3% szybszy niż Radeon 680M.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 680M jest 44.4% szybszy niż GTX 965M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M SLI wyprzedza 35 testach (51%)
  • Radeon 680M wyprzedza 11 testach (16%)
  • jest remis w 22 testach (32%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.26 16.92
Nowość 5 stycznia 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
GeForce GTX 965M SLI
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2 głosy

Oceń GeForce GTX 965M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 792 głosy

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M SLI lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.