Radeon Pro WX 7100 vs GeForce GTX 980
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z GeForce GTX 980, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa Pro 7100 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 332 | 245 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 3.14 | 9.44 |
| Wydajność energetyczna | 10.86 | 12.29 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | Ellesmere | GM204 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 19 września 2014 (11 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $799 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 201% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 7100.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 1064 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1216 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 165 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 155.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| L1 Cache | 576 KB | 768 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 267 mm |
| Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
| Grubość | 1-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 7.0 GB/s |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | brak danych | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 60−65
−55%
| 93
+55%
|
| 1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
| 4K | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 13.32
−126%
| 5.90
+126%
|
| 1440p | 22.83
−112%
| 10.76
+112%
|
| 4K | 29.59
−110%
| 14.08
+110%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 126% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 112% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 110% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−39.7%
|
109
+39.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
| Fortnite | 100−105
−142%
|
242
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−18.4%
|
90
+18.4%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31%
|
93
+31%
|
| Valorant | 140−150
−25.4%
|
170−180
+25.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−17.1%
|
260−270
+17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
| Fortnite | 100−105
−16%
|
116
+16%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60.4%
|
85
+60.4%
|
| Valorant | 140−150
−25.4%
|
170−180
+25.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
82
+5.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
| Valorant | 140−150
−25.4%
|
170−180
+25.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
+9.9%
|
91
−9.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 170−180
−22%
|
210−220
+22%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
| Valorant | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Dota 2 | 65−70
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 55% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 46% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 44% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 7100 jest 29% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 jest 142% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro WX 7100 wyprzedza 4 testach (6%)
- GTX 980 wyprzedza 62 testach (94%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.22 | 26.18 |
| Nowość | 10 listopada 2016 | 19 września 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 165 Wat |
Pro WX 7100 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 26.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 980 ma 43.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 980 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
