GeForce GTX 980 vs Radeon Pro WX 5100
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon Pro WX 5100 o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 334 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.61 | 3.47 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Ellesmere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 18 listopada 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $499 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $854 (1.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 177% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 5100.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 713 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1086 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 121.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | 3,892 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon Pro WX 5100 o 99% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon Pro WX 5100 o 99% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon Pro WX 5100 o 31% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
1440p | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
4K | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Battlefield 5 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Battlefield 5 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Hitman 3 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Battlefield 5 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Battlefield 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Metro Exodus | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
W ten sposób GTX 980 i Pro WX 5100 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 109% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 113% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 111% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.75 | 14.42 |
Nowość | 19 września 2014 | 18 listopada 2016 |
Koszt | $549 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro WX 5100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon Pro WX 5100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.